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FromSoftware adia The Duskbloods para 2027 após testes de rede

A FromSoftware confirmou nesta quinta-feira (29) que The Duskbloods foi adiado para 2027. O novo jogo multiplayer do estúdio responsável por Elden Ring estava previsto para este ano como um dos exclusivos do Nintendo Switch 2, mas os resultados dos testes de rede realizados em agosto levaram a equipe a reservar mais tempo para ajustes.

Segundo a desenvolvedora, o projeto já está na fase final de desenvolvimento, mas ainda precisa de melhorias nas regras e no equilíbrio das partidas. A FromSoftware não informou uma nova data de lançamento, confirmando apenas que o jogo chegará em algum momento de 2027.

“Para realizar esse conceito em um nível ainda mais elevado e proporcionar uma experiência de jogo ainda melhor, decidimos estabelecer um período para os ajustes finais nas regras do game e no equilíbrio”, explicou o estúdio, que também pediu desculpas aos jogadores pela espera.

Testes de agosto mostraram problemas que ainda precisam de ajustes

Durante os testes de rede, The Duskbloods despertou interesse por seu sistema de combate e pelas diferentes estratégias disponíveis, mas nem tudo correu bem. Os primeiros testes enfrentaram problemas de conectividade, enquanto alguns jogadores criticaram a falta de profundidade e a repetição das partidas em discussões no Reddit.

Dirigido por Hidetaka Miyazaki e desenvolvido com a participação de profissionais que trabalharam em Elden Ring, The Duskbloods aposta em uma experiência multiplayer que mistura combates entre jogadores e confrontos contra inimigos controlados pelo jogo.

A história se passa em um universo onde guerreiros de diferentes épocas são convocados para disputar o misterioso First Blood durante um evento conhecido como Twilight of Humanity. Os jogadores poderão escolher personagens chamados Bloodsworn, cada um com habilidades e estilos de combate próprios.

The Duskbloods continua confirmado como exclusivo do Nintendo Switch 2, resultado de uma parceria entre a FromSoftware e a Nintendo. Apesar da aposta no multiplayer, o estúdio já garantiu que não pretende abandonar os jogos focados em campanhas individuais que ajudaram a consolidar sua reputação.

Fonte: Adrenaline

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Publicado por:
Bruno Jena

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