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StarCraft está de volta, mas não como você imaginava: Blizzard anuncia shooter de mundo aberto para 2030

Depois de anos praticamente adormecido, StarCraft finalmente está de volta com um novo jogo. A Blizzard Entertainment aproveitou a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, realizada neste sábado (12), para anunciar um novo projeto ambientado em seu clássico universo de ficção científica.

A surpresa está no gênero. Em vez de StarCraft 3 ou outro jogo de estratégia em tempo real, a empresa está desenvolvendo um shooter em mundo aberto com foco narrativo, previsto atualmente para ser lançado apenas em 2030.

Por enquanto, o jogo é chamado simplesmente de StarCraft e foi apresentado com um trailer cinematográfico intitulado Dominion. Nenhuma cena de gameplay foi exibida, algo compreensível considerando que ainda faltam cerca de quatro anos para a janela de lançamento estipulada pela Blizzard.

Dos criadores de Far Cry para o universo de StarCraft

Um dos detalhes mais importantes do anúncio é quem está por trás do projeto. O novo StarCraft é liderado por Dan Hay, veterano da Ubisoft que trabalhou durante anos na franquia Far Cry, incluindo cargos de liderança em diferentes títulos da série.

Durante a BlizzCon, Hay explicou que a equipe foi formada com o objetivo de retornar a um universo construído em torno de uma guerra interestelar, mas desta vez colocando o jogador diretamente no campo de batalha.

Segundo o desenvolvedor, será uma experiência vista não de cima, como tradicionalmente acontece nos RTS da série, mas “no chão, na lama e no fogo”. A intenção, segundo ele, é respeitar o passado de StarCraft ao mesmo tempo em que a Blizzard tenta levar a franquia para novos caminhos.

O trailer parece reforçar essa ideia. A apresentação acompanha um Marine do Domínio passando pelo treinamento militar antes de ser enviado para o combate, onde rapidamente se depara com uma ofensiva Zerg.

O vídeo também utiliza elementos bastante familiares para fãs da saga, incluindo propaganda militar do Domínio e referências a Arcturus Mengsk, sugerindo que pelo menos parte da história poderá acontecer durante ou antes dos acontecimentos de StarCraft II. A Blizzard, porém, ainda não detalhou oficialmente o período exato da narrativa.

A Blizzard tenta fazer um shooter de StarCraft há mais de 20 anos

Curiosamente, transformar StarCraft em um jogo de ação não é exatamente uma ideia nova dentro da Blizzard. A tentativa mais famosa foi StarCraft: Ghost, anunciado em 2002. O jogo colocaria os jogadores no controle da Fantasma Nova em uma experiência de ação e furtividade em terceira pessoa.

Ghost chegou a aparecer publicamente em diferentes ocasiões e passou por mudanças de estúdio e desenvolvimento, mas acabou sendo colocado em espera indefinidamente anos depois. Mais de uma década depois, a Blizzard tentou novamente.

Em 2019, veio à tona a existência do projeto Ares, outro shooter ambientado no universo de StarCraft. Segundo reportagens da época, o jogo estava em desenvolvimento havia aproximadamente dois anos e teria uma proposta comparada internamente a Battlefield, permitindo que jogadores controlassem Marines enfrentando forças Zerg. O projeto também acabou cancelado.

O atual StarCraft representa, portanto, pelo menos a terceira grande tentativa da Blizzard de transformar sua franquia de estratégia em um shooter. E desta vez o projeto parece ter avançado consideravelmente.

Existência do novo StarCraft havia vazado anos atrás

O desenvolvimento também não era exatamente um segredo completo. Em 2024, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, revelou no livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment que Dan Hay havia permanecido na Blizzard após o cancelamento de outro projeto para começar a incubar justamente um novo shooter de StarCraft.

As evidências ficaram ainda mais fortes em 2026, quando a Blizzard começou a contratar profissionais para um misterioso shooter AAA de mundo aberto desenvolvido na Unreal Engine. Na época, a descrição não citava StarCraft, mas imediatamente levantou suspeitas de que poderia estar relacionada ao projeto de Hay.

Agora a empresa finalmente confirmou que os rumores estavam corretos.

StarCraft finalmente volta após anos sem um grande lançamento

O anúncio também encerra um longo período sem um novo grande lançamento da franquia. A campanha principal de StarCraft II foi concluída em novembro de 2015 com Legacy of the Void, expansão que encerrou a trilogia iniciada por Wings of Liberty.

Em 2017, a Blizzard lançou StarCraft: Remastered, modernizando o jogo original de 1998 com gráficos em 4K, melhorias de áudio e outras atualizações. Desde então, porém, a franquia não recebeu outro jogo completo.

Com o novo StarCraft planejado apenas para 2030, serão 13 anos entre Remastered e o próximo grande lançamento da série, caso o cronograma atual seja mantido.

Data de 2030 já virou assunto entre os fãs

Se a mudança de gênero chamou atenção, a janela de lançamento também não passou despercebida. No subreddit de StarCraft, a publicação do trailer oficial rapidamente ultrapassou mil votos positivos, enquanto vários dos comentários mais votados destacavam justamente a surpresa com a previsão para 2030. Outros jogadores demonstraram decepção pelo retorno da franquia não acontecer através de um novo RTS.

Também existem fãs mais receptivos à ideia. Antes mesmo do anúncio, discussões na comunidade já imaginavam como seria levar o conflito entre Terranos, Zerg e Protoss para uma experiência de ação semelhante a jogos como Helldivers ou Space Marine 2.

Considerando a distância até o lançamento, porém, ainda há bastante coisa que pode mudar.

E será exclusivo do Xbox?

Esse é outro ponto que permanece em aberto. Apesar de a Blizzard atualmente fazer parte da Microsoft, nenhuma lista oficial de plataformas foi apresentada durante o anúncio. A confirmação disponível neste momento limita-se ao gênero, proposta narrativa e janela de lançamento em 2030.

Portanto, ainda é cedo para afirmar que StarCraft será exclusivo de Xbox e PC ou que ficará de fora do PlayStation. A publicação original da MP1st especula sobre essa possibilidade, mas a Blizzard e a Microsoft ainda não confirmaram Xbox, PC, PlayStation ou qualquer outra plataforma específica.

Com quatro anos pela frente, provavelmente ainda teremos que esperar bastante até descobrir exatamente como funciona esse novo mundo aberto e se a terceira tentativa da Blizzard finalmente conseguirá realizar o antigo sonho de transformar StarCraft em um grande shooter

Fonte: VGC

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