A Microsoft anunciou nesta terça-feira (22) uma nova etapa do processo de reestruturação do Xbox, chamado internamente de “Xbox reset”. A empresa confirmou 268 novas demissões, mudanças na estrutura de diversos estúdios e alterações na gestão de franquias importantes, incluindo Halo, Forza e Fable.
Segundo Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, as medidas anunciadas hoje fazem parte de um processo que já está aproximadamente 75% concluído. A reestruturação começou a ganhar força nos últimos meses e inclui demissões em massa, mudanças na organização dos estúdios e o encerramento ou venda de algumas operações.
A nova rodada de cortes afetará funcionários da Halo Studios, de outros estúdios first-party da Microsoft e das equipes de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.
As demissões acontecem poucos meses depois de a Microsoft anunciar o corte de aproximadamente 1.600 funcionários da divisão Xbox em julho, incluindo trabalhadores de estúdios que posteriormente foram vendidos ou tiveram suas operações encerradas.
Com os cortes anunciados nesta terça-feira, a Microsoft afirma que chegou a cerca de três quartos do caminho previsto para sua reestruturação. Isso significa que novas mudanças ainda podem acontecer nos próximos meses.
Uma das principais mudanças na estrutura do Xbox envolve a Activision. A empresa passará a ter responsabilidade também sobre os estúdios Rare e World’s Edge, ampliando seu papel dentro da divisão de jogos da Microsoft.
A mudança também terá impacto direto em Halo. O próximo jogo da franquia será desenvolvido pela Activision por meio de uma nova equipe criada especificamente para trabalhar no projeto. Enquanto isso, apenas uma pequena equipe permanecerá dentro da Halo Studios. Segundo Matt Booty, esse grupo ficará responsável por apoiar a comunidade de Halo e os jogos que já estão disponíveis no mercado.
Outra alteração importante envolve a Bethesda, que terá sua área de atuação ampliada para incluir a Obsidian Entertainment.
Apesar da mudança administrativa, os projetos atuais da Obsidian continuarão normalmente. Isso inclui Grounded e o novo projeto da franquia Fallout que está sendo desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios. A reorganização segue a estratégia da Microsoft de aproximar equipes que já possuem relações de trabalho e concentrar diferentes estúdios sob um número menor de unidades de negócios.
A divisão responsável por Forza também passará por uma mudança significativa. A Playground Games e a Turn 10 serão unificadas agora em um único estúdio. Esse novo estúdio formado pelas duas entidades ficará responsável pelas franquias Forza e Fable.
Segundo a Microsoft, os dois estúdios trabalham como parceiros criativos há mais de uma década e a reorganização formaliza essa relação ao colocar suas operações sob uma única equipe.
A situação da Ninja Theory infelizmente permanece incerta. De acordo com Matt Booty, duas negociações diferentes para vender o estúdio britânico não foram concluídas. Diante disso, a Microsoft iniciou o período de consulta exigido pela legislação trabalhista do Reino Unido para discutir o possível encerramento oficial do estúdio.
A empresa, porém, afirma que ainda está procurando alternativas para manter a Ninja Theory funcionando de alguma forma e continua explorando outras possibilidades para o futuro do estúdio.
Na França, a situação da Arkane Lyon também permanece indefinida. O estúdio responsável por jogos como Dishonored continua passando pelo processo de consulta previsto pelas leis trabalhistas francesas. Segundo a Microsoft, o procedimento deve continuar até o fim de 2026.
Até o momento, a empresa não anunciou qual será o destino definitivo do estúdio nem do jogo Blade que encontra-se em desenvolvimento pela equipe.
A Microsoft também confirmou uma mudança envolvendo State of Decay 3. A Undead Labs encontrou um novo publisher para o projeto, embora a empresa responsável ainda não tenha sido revelada. Apesar da mudança, o jogo continuará planejado para chegar ao Xbox Game Pass no primeiro dia quando for lançado.
Outra mudança acontece na área de jogos casuais. A King, conhecida principalmente por Candy Crush, passará a supervisionar também a divisão Microsoft Casual Games. A Microsoft descreveu a mudança como uma união de duas empresas que possuem experiência global em desenvolvimento de jogos casuais e operações de serviço contínuo.
A Microsoft pretende realizar uma reunião interna com funcionários do Xbox em 6 de outubro. Segundo Matt Booty, o evento servirá para que a empresa faça um balanço do progresso alcançado durante a reestruturação. Booty também afirmou que o Xbox possui atualmente uma das linhas de lançamentos mais fortes de sua história, mas não revelou quais jogos ou projetos estavam sendo considerados nessa avaliação.
As mudanças acontecem sob a liderança de Asha Sharma, que assumiu o comando do Xbox após a saída de Phil Spencer do cargo. Desde então, a executiva promoveu uma série de alterações na divisão, incluindo mudanças no Xbox Game Pass, cortes de pessoal, cancelamentos de projetos e reorganização dos estúdios.
A nova rodada de medidas indica que o chamado “Xbox reset” ainda está em andamento, com parte significativa da estrutura da divisão permanecendo sujeita a mudanças até o fim do ano.
A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais
O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais
Emulador Lichii consegue executar o remake, enquanto um projeto independente tenta criar uma versão nativa… Ver mais
Fãs identificaram referências ao Eye of Magnus e à Ordem Psijic, além de pistas sobre… Ver mais
Diretor de Spider-Man: Brand New Day comandará a adaptação, enquanto Charles Melton negocia o papel… Ver mais
Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais