A decisão da Sony de abandonar PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima, continua rendendo repercussão. Desta vez, quem demonstrou surpresa foi Shuhei Yoshida, um dos nomes mais conhecidos da história do PlayStation e antigo presidente da divisão Worldwide Studios.
Poucas horas depois da confirmação de que o Xbox assumirá a publicação do projeto, Yoshida fez uma postagem curta no X que pode ser traduzida aproximadamente como “Nossa, fiquei surpreso…”. Posteriormente, ao ser questionado diretamente sobre PHYSINT, o veterano reforçou que realmente estava falando sobre a notícia.
A reação chama atenção justamente pelo histórico de Yoshida. Ele entrou para a equipe responsável pelo primeiro PlayStation ainda em 1993 e permaneceu na Sony Interactive Entertainment por 31 anos, ocupando cargos importantes como presidente da Worldwide Studios e, posteriormente, chefe da iniciativa dedicada a jogos independentes. Yoshida deixou a empresa em janeiro de 2025.
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(´-`).。oO(びっくりしたなあ。。。)
— Shuhei Yoshida (@yosp) September 10, 2026
Sony queria encerrar PHYSINT, segundo Kojima
A situação ganhou contornos ainda mais inesperados porque os comunicados da Sony e de Hideo Kojima apresentam perspectivas ligeiramente diferentes sobre o fim da parceria. Em seu anúncio, a PlayStation afirmou ter tomado a “difícil decisão” de deixar de colaborar com a Kojima Productions em PHYSINT, ao mesmo tempo em que ressaltou que continua admirando a visão de Kojima e que sua relação com o desenvolvedor permanece forte.
Kojima, por outro lado, revelou que sua equipe recebeu inesperadamente, em meados de junho, uma notificação da PlayStation Studios informando que o projeto seria cancelado. Segundo o diretor, PHYSINT era importante demais para simplesmente ser abandonado, levando o estúdio a passar os três meses seguintes procurando um novo parceiro. Foi nesse processo que a Kojima Productions chegou a um acordo com o Xbox.
O detalhe muda bastante a leitura da situação: não se tratou simplesmente de Kojima decidir trocar a PlayStation pela Microsoft. Pelo relato do próprio desenvolvedor, foi a decisão da Sony de encerrar seu envolvimento que obrigou o estúdio a procurar outra empresa para manter o jogo vivo.
Xbox não perdeu tempo
A Microsoft confirmou que Xbox será responsável pela publicação de PHYSINT, ampliando uma relação que já existe por meio de OD, outro projeto de Kojima atualmente em desenvolvimento. Asha Sharma, CEO do Xbox, afirmou que a companhia se sente honrada por Kojima ter escolhido trabalhar com a empresa e destacou a disposição do desenvolvedor em desafiar convenções como uma das características que o Xbox pretende apoiar. Kojima, por sua vez, disse que a nova parceria expande a relação entre as empresas para além de OD.
E a colaboração aparentemente será ainda maior. Xbox e Kojima Productions também confirmaram planos para trabalharem juntos em projetos relacionados a cinema e televisão, embora detalhes ainda não tenham sido divulgados.
Uma reviravolta e tanto para um jogo que nasceu no PlayStation
PHYSINT havia sido anunciado originalmente durante um State of Play em janeiro de 2024, como uma colaboração entre Kojima Productions e Sony Interactive Entertainment. Na época, Kojima destacou que possuía quase 30 anos de experiência trabalhando ao lado da Sony no gênero de ação e espionagem e prometeu um projeto que utilizaria tecnologia de ponta para diminuir as barreiras entre videogames e cinema. A própria Kojima Productions afirmava que o título estava sendo desenvolvido com “total apoio” da SIE.
Desde então, o projeto avançou o suficiente para receber sua primeira arte oficial e parte do elenco. Charlee Fraser, Ma Dong-seok e Minami Hamabe estão entre os atores já anunciados para PHYSINT. É justamente esse histórico que torna a reação de Yoshida particularmente interessante. Durante décadas, Metal Gear teve uma forte associação com as plataformas PlayStation, enquanto PHYSINT foi apresentado como o retorno de Kojima ao gênero que ajudou a consagrá-lo.
Agora, um projeto inicialmente apresentado como uma grande colaboração entre Kojima e Sony será publicado pela principal concorrente histórica da PlayStation.
Jogadores também tentam entender a decisão
A repercussão nas comunidades de jogos segue bastante negativa para a Sony. Uma publicação no subreddit do PS5 reunindo o comunicado da empresa e a resposta de Kojima ultrapassou 5 mil votos, enquanto discussões em comunidades como r/Games e r/Xbox acumularam milhares de interações poucas horas depois dos anúncios.
Boa parte dos comentários questiona por que a PlayStation abriria mão justamente de um novo projeto de Kojima, enquanto outros destacam que a Microsoft conseguiu transformar a situação em uma oportunidade para fortalecer sua própria relação com um dos criadores japoneses mais conhecidos da indústria.
As reações, naturalmente, representam apenas essas comunidades e não necessariamente o público em geral. Ainda assim, ajudam a ilustrar o nível de surpresa provocado pela mudança, sentimento que, aparentemente, chegou até mesmo a um dos executivos mais importantes da história da própria PlayStation.
PHYSINT continua vivo, mas plataformas ainda são uma incógnita
Apesar de toda a confusão, Kojima fez questão de tranquilizar os fãs: PHYSINT não foi cancelado e seu desenvolvimento continuará. O que ainda não está claro é exatamente onde o jogo será lançado. Embora o Xbox tenha confirmado oficialmente que será a nova editora, o comunicado publicado em 9 de setembro não especifica Xbox Series S|X, PC, Game Pass ou qualquer outra plataforma.
Portanto, ainda é cedo para afirmar oficialmente que PHYSINT será exclusivo do ecossistema Xbox ou que não aparecerá em um futuro PlayStation. Essa provavelmente será uma das próximas grandes perguntas a serem respondidas.
Por enquanto, o fato concreto é curioso o suficiente: um jogo anunciado pela PlayStation como a grande volta de Hideo Kojima à ação e espionagem quase foi encerrado pela Sony, sobreviveu graças à busca por um novo parceiro e agora será publicado pelo Xbox, uma sequência de acontecimentos que conseguiu surpreender até Shuhei Yoshida.
Fonte: GamesRadar