A Kojima Productions se pronunciou sobre uma reportagem recente que especulava os bastidores da troca de publicadora do jogo Physint, saindo da PlayStation Studios para a Xbox. Em comunicado publicado em 20 de setembro de 2026 na conta oficial do estúdio no X, a empresa pediu que os jogadores tratassem o conteúdo da matéria “com uma dose de ceticismo”.
A declaração da Kojima Productions surgiu em resposta a uma reportagem da Bloomberg, publicada na semana anterior, que afirmava que o cancelamento de Physint pela PlayStation teria sido motivado, em parte, pelo desempenho comercial abaixo das expectativas dos dois jogos da franquia Death Stranding junto à Sony.
Além disso, o texto da Bloomberg alegava que o projeto havia perdido prazos internos e que “estava a caminho de estourar significativamente o orçamento, apesar de ainda estar a anos do lançamento”, segundo fontes descritas como familiarizadas com o projeto. Foram justamente essas alegações que levaram o estúdio a quebrar seu silêncio habitual.
“Normalmente, não comentaríamos especulações infundadas na internet”, diz o comunicado, “mas essas insinuações sobre nosso relacionamento com a PlayStation, o desempenho comercial da franquia Death Stranding e o planejamento geral de produção e investimento em Physint foram além dos limites do estúdio e tocaram nossos fãs, nossos parceiros criativos e colegas com quem trabalhamos lado a lado por três décadas.”
“Nenhuma das alegações escritas veio de qualquer fonte oficial ou registrada em nome próprio, e por isso encorajamos vocês a recebê-las com uma dose de ceticismo”, disse a Kojima Productions.
You may have seen a recent article that mentions KOJIMA PRODUCTIONS, speculating on the reasons for the change in publishing partners for PHYSINT.
Normally, we would not comment on unsubstantiated speculation on the internet, but these aspersions around our relationship with… pic.twitter.com/UUjSbqziAF
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 20, 2026
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O estúdio garante: desenvolvimento segue e empresa está saudável
Além de contestar a matéria, a Kojima Productions aproveitou o comunicado para tranquilizar a comunidade sobre o estado atual do estúdio e do projeto.
“Não se enganem: esta foi uma situação séria para o estúdio, com uma série de implicações potencialmente significativas. Embora reconheçamos que o artigo possa ter causado alarme, queremos garantir a todos, de forma oficial: que o estúdio está em um estado saudável e lucrativo, o desenvolvimento de Physint continua avançando com a Xbox, e nosso relacionamento com a PlayStation permanece forte.”
A mudança de parceira havia sido anunciada na semana anterior pelo próprio Hideo Kojima, que explicou que recebeu, em meados de junho deste ano, uma notificação inesperada da PlayStation Studios informando o cancelamento do projeto.
“Physint é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a Kojima Productions. Determinado a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses buscando incansavelmente um novo parceiro”, disse ele à época. Segundo Kojima, foi durante esse processo de negociações que a Xbox surgiu como escolha natural. “Encontramos na Xbox um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos fazer equipe com eles mais uma vez”, afirmou, referenciando a parceria anterior entre as duas partes.
Com o comunicado mais recente, o estúdio reforça que, independentemente dos bastidores da ruptura com a Sony, o desenvolvimento de Physint, descrito pelo próprio Kojima como um título de “ação e espionagem que definirá um gênero”, segue em curso sob a nova publicadora.
Fonte: Video Games Chronicle