Uma das parcerias mais inesperadas dos últimos anos acaba de ficar ainda maior. A Microsoft anunciou que o Xbox será responsável pela publicação de PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima que, até então, estava sendo desenvolvido em colaboração com a PlayStation.
A mudança chama atenção principalmente porque PHYSINT foi apresentado ao mundo durante um State of Play em janeiro de 2024, com Hideo Kojima aparecendo ao lado de Hermen Hulst, da Sony. Na época, o projeto foi descrito como uma colaboração entre a Kojima Productions e a PlayStation para criar uma nova propriedade intelectual de “ação e espionagem” para a próxima geração.
Agora, pouco mais de dois anos depois, o cenário mudou completamente. Em comunicado publicado nesta quarta-feira (9), o Xbox confirmou que sua parceria com a Kojima Productions, até então centrada principalmente em OD, será ampliada para incluir PHYSINT.
“Os criadores têm opções sobre onde e como dar vida às suas ideias. É uma honra para nós que Kojima-san tenha escolhido o Xbox para trabalhar com a KOJIMA PRODUCTIONS em PHYSINT. Sua ambição de desafiar as convenções reflete o tipo de criatividade que queremos apoiar no XBOX”, disse Asha Sharma, CEO do Xbox.
“Isso expande nosso relacionamento com o Xbox além de OD. À medida que avançamos com o desenvolvimento de PHYSINT, continuamos comprometidos em redefinir o gênero de ação e espionagem para jogadores de todo o mundo”, disse Hideo Kojima, criador do jogo e fundador da KOJIMA PRODUCTIONS.
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PlayStation confirma que deixou PHYSINT
Pouco antes da confirmação do Xbox, a própria PlayStation Studios anunciou que decidiu encerrar sua colaboração com a Kojima Productions em PHYSINT. Segundo a empresa, a decisão foi tomada “após cuidadosa consideração”. Apesar da separação no projeto, a Sony destacou que continua admirando a visão de Hideo Kojima e afirmou que sua relação com o criador permanece forte depois de quase três décadas de colaboração.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
A situação é especialmente curiosa considerando a maneira como PHYSINT foi anunciado. Em 2024, Kojima destacou justamente seu relacionamento de quase 30 anos com a Sony e afirmou que a experiência da companhia não apenas com jogos, mas também com cinema e música, seria importante para o projeto.
O anúncio original aconteceu, inclusive, nos estúdios da Columbia Pictures, reforçando a proposta de aproximar videogames e cinema.
PlayStation cancelou PHYSINT
O próprio Hideo Kojima revelou mais detalhes sobre o que aconteceu nos bastidores. Segundo o desenvolvedor, a Kojima Productions foi surpreendida em meados de junho de 2026 com uma notificação da PlayStation Studios informando que o projeto PHYSINT seria cancelado.
Por considerar PHYSINT um projeto importante tanto pessoalmente quanto para seu estúdio, o criador de Metal Gear afirma que passou os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro capaz de manter o desenvolvimento em andamento. Essa busca terminou justamente no Xbox.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
“Como confirmado anteriormente por meio de nossos canais oficiais, em meados de junho deste ano recebemos, de forma inesperada, a notificação da PlayStation Studios de que eles cancelariam o projeto PHYSINT. PHYSINT é um projeto muito importante tanto para mim pessoalmente quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS. Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro.”
“Durante esse processo, buscamos conselhos e conduzimos negociações com pessoas de diversas áreas. Foi então que encontramos no XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos trabalhar juntos mais uma vez. Podem ficar tranquilos: o desenvolvimento de PHYSINT, nosso título de ação e espionagem que busca redefinir o gênero, continua em andamento e seguirá avançando.”
Xbox agora tem OD e PHYSINT
A mudança também transforma consideravelmente a relação de Kojima com a Microsoft. A parceria entre as empresas começou oficialmente em 2022, quando Xbox Game Studios e Kojima Productions anunciaram que estavam trabalhando juntos em um projeto que utilizaria a infraestrutura de nuvem da Microsoft. Esse jogo acabou sendo revelado posteriormente como OD, experiência de terror desenvolvida em colaboração com nomes como o cineasta Jordan Peele.
Com PHYSINT, a Microsoft passa a publicar os dois grandes projetos inéditos atualmente em desenvolvimento pela Kojima Productions fora do universo de Death Stranding. E a colaboração não terminará nos videogames. Segundo o Xbox, Microsoft e Kojima Productions também pretendem trabalhar juntas em iniciativas relacionadas a cinema e televisão, embora detalhes desses projetos ainda não tenham sido divulgados.
PHYSINT será exclusivo do Xbox?
Essa é provavelmente a maior dúvida deixada pelo anúncio. O Xbox não confirmou em quais plataformas PHYSINT será lançado. O comunicado oficial diz apenas que Xbox e Kojima Productions trabalharão juntos no projeto e que a Microsoft será sua nova parceira de publicação.
Portanto, ainda não é possível afirmar oficialmente se PHYSINT será exclusivo dos ecossistemas Xbox e PC, se chegará também ao PlayStation ou se seguirá uma estratégia multiplataforma. O que está confirmado é que um projeto apresentado originalmente pela própria Sony como uma grande colaboração com Hideo Kojima agora mudou de mãos e fortalece ainda mais uma relação entre Xbox e Kojima Productions que começou com OD e que agora promete se estender também para filmes e séries.
O “novo Metal Gear” de Kojima
PHYSINT tem recebido bastante atenção justamente porque representa o retorno de Hideo Kojima ao gênero que ajudou a popularizar com Metal Gear. Kojima descreve o projeto como um jogo de “ação e espionagem de próxima geração”, criado com tecnologia avançada e profissionais tanto da indústria de games quanto do cinema. Apesar de ser um videogame, sua intenção é alcançar um nível de apresentação que possa ser descrito praticamente como um filme em aspectos como história, elenco, atuação, moda e som.
O projeto ainda está relativamente no início de sua produção. Em 2025, a Kojima Productions confirmou os primeiros integrantes do elenco: Charlee Fraser, de Furiosa: Uma Saga Mad Max; Ma Dong-seok (Don Lee), de Invasão Zumbi; e Minami Hamabe, de Godzilla Minus One.
Durante 2026, o estúdio também avançou nos processos de casting, escaneamento e captura de performance, indicando que a produção começa a ganhar forma após o lançamento de Death Stranding 2.
Fonte: Xbox