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Painel de Naruto na New York Comic Con terá dubladores japoneses e anúncio de novo filme animado

A franquia Naruto vai marcar presença de peso na New York Comic Con deste ano. Um painel dedicado à obra está confirmado para o dia 10 de outubro, no Jacob K. Javits Convention Center, em Nova York, com a promessa de novidades que vão além do esperado: a Viz Media antecipou que haverá anúncios inéditos sobre a franquia e a exibição de primeiras imagens de projetos ainda não revelados.

O painel reunirá dois nomes centrais do elenco de dublagem original japonesa. Takeuchi Junko, a voz de Naruto Uzumaki no Japão, e Sugiyama Noriaki, responsável por dar vida a Sasuke Uchiha, estarão presentes. A dupla será acompanhada por Tominaga Yoshihiko, produtor executivo do Studio Pierrot, o estúdio por trás da adaptação animada, e por um representante da Bandai.

Entre os destaques antecipados, o mais aguardado é um anúncio relacionado a um novo filme animado, que incluirá a premiere mundial do projeto. Também estão previstos informações e o primeiro vídeo promocional do Naruto Card Game, além de surpresas adicionais envolvendo outros desenvolvimentos de mídia da franquia. Os detalhes sobre o filme, como título, data de lançamento e história, ainda não foram revelados.

Uma franquia de dimensões históricas

Naruto é um mangá shonen criado por Kishimoto Masashi e publicado na revista Weekly Shonen Jump a partir de 1999, encerrando sua corrida em 2014 após 700 capítulos. A história acompanha Naruto Uzumaki, um ninja determinado a superar rivais e ressentimentos do passado em sua busca para se tornar o Hokage, líder da Aldeia Oculta da Folha. Os volumes coletados do mangá já ultrapassaram 250 milhões de cópias vendidas em mais de 60 países e regiões.

A adaptação animada estreou na TV Tokyo em 2002 e se estendeu com Naruto Shippuden de 2007 até março de 2017. Em outubro de 2022, a série celebrou o 20º aniversário de sua estreia televisiva. Ao longo desses anos, foram lançados 11 filmes animados para os cinemas, e a série hoje é exibida em mais de 145 países e regiões.

O alcance da franquia também se expandiu para além de aplicativos, games e merchandise: a propriedade intelectual já passou por exposições temáticas, musicais no formato 2.5D, festivais de música e até o teatro kabuki.

Fonte: Variety

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coca

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