Uma nova polêmica envolvendo Forza Horizon 6 está ganhando força entre jogadores japoneses. Criadores especializados em pinturas itasha, que são carros personalizados com personagens de anime, mangá e videogames, afirmam que seus trabalhos estão sendo removidos do Creative Hub e que algumas contas estão recebendo banimentos, incluindo relatos de punições envolvendo o próprio hardware.
Segundo a Automaton West, jogadores no Japão acreditam estar diante de uma nova onda de denúncias coordenadas contra esse tipo de conteúdo. O problema, no entanto, não começou agora: relatos semelhantes já haviam surgido em julho, quando artistas populares começaram a retirar suas criações e interromper o envio de novos designs para o jogo.
Apesar das acusações feitas pela comunidade, até o momento não existe confirmação oficial de que denúncias em massa sejam suficientes para gerar automaticamente uma punição. As próprias regras do Forza afirmam que conteúdos denunciados são avaliados individualmente pela equipe de moderação antes que alguma medida seja aplicada.
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Criadores relatam uma nova onda de banimentos
Os relatos mais recentes começaram a circular com força nos últimos dias. De acordo com jogadores japoneses, pinturas itasha finalizadas estariam sendo denunciadas, mas o problema aparentemente não estaria limitado aos designs publicados no Creative Hub. Existem relatos de jogadores punidos depois de compartilhar fotografias de veículos decorados e até de artistas que possuíam trabalhos ainda inacabados. Em alguns casos, esboços compostos apenas por linhas e formas básicas teriam sido interpretados pelo sistema de moderação como conteúdo envolvendo nudez.
Um jogador japonês afirmou em 21 de setembro que diversos pintores de itasha teriam sofrido punições simultaneamente. Segundo ele, embora alguns dos designs realmente pudessem violar as regras, grande parte seria formada por pinturas consideradas normais dentro desse estilo. A Automaton destaca, porém, que não foi possível estabelecer oficialmente uma relação direta entre uma suposta campanha coordenada e os banimentos.
個人的には痛車は好きではないけど痛車は日本の文化の1つだからBANするのはforzahorizon6の世界観に反する行為だと思う…
— k mizu (@BHrk04Ye5o86781) September 22, 2026
おすすめしない
ゲーム歴15年以上で、レビューを書くのはこれが初めてです。この非常識な通報・取り締まりシステムに、もう我慢できません。
日本の自動車文化が好きなら、買わないでください。後悔します。1. 売りに使った文化を、まったく尊重していない。… https://t.co/4nV3KgAesl
— Hosea|ホセア (@Hosea_850) September 22, 2026
A discussão também chegou ao Reddit. Em uma publicação de 12 de setembro, jogadores relataram o desaparecimento de diversas pinturas e afirmaram que artistas começaram novamente a retirar voluntariamente seus trabalhos por medo de punições, algo que alguns membros da comunidade descrevem como uma segunda onda do problema. Os relatos são anedóticos e não representam confirmação por parte da Microsoft ou da Playground Games.
O problema já havia aparecido em julho
A situação chama atenção porque algo muito parecido havia sido registrado cerca de dois meses atrás. Em julho, a edição japonesa da Automaton informou que vários criadores populares de itasha começaram a remover todas as suas pinturas compartilhadas. Alguns desses artistas tinham designs que acumulavam centenas de milhares de downloads. Na ocasião, também apareceram casos aparentemente ainda mais difíceis de explicar: designs que não continham personagens de anime e mostravam apenas logotipos de fabricantes de peças automotivas teriam sido removidos. Isso alimentou a suspeita entre jogadores de que o volume de denúncias poderia estar influenciando a moderação.
A reportagem japonesa também mencionou uma comunidade que estaria realizando uma campanha para denunciar pinturas consideradas inadequadas envolvendo personagens menores de idade. Segundo informações divulgadas na época, o grupo teria aproximadamente 100 integrantes e manteria uma lista com cerca de 20 criadores como possíveis alvos. Esse grupo teria alegado que suas denúncias contribuíram para a remoção de aproximadamente 30 a 40 designs e para a punição de pelo menos cinco criadores de itasha. A própria Automaton ressaltou, entretanto, que não era possível confirmar até que ponto essas denúncias realmente influenciaram as decisões da equipe de moderação.
Por que os “itasha” são tão importantes no Japão?
Os chamados itasha fazem parte de uma subcultura automobilística japonesa na qual veículos recebem grandes ilustrações de personagens de anime, mangás, games e outras obras da cultura pop. Esse tipo de personalização existe há muitos anos dentro da própria comunidade de Forza, graças às ferramentas de criação de pinturas e adesivos oferecidas pela franquia. Em Forza Horizon 6, porém, a presença dos itasha ganhou um significado adicional: pela primeira vez na série Horizon, o jogo inteiro é ambientado no Japão.
É justamente por isso que parte da comunidade japonesa está reagindo de maneira particularmente negativa aos banimentos. Um jogador criticou a situação afirmando que a Microsoft estaria utilizando elementos da cultura japonesa para promover o jogo enquanto, ao mesmo tempo, puniria uma manifestação bastante conhecida da cultura automobilística local. Para ele, os itasha sempre fizeram parte da comunidade de Forza e nunca haviam se tornado um problema tão grande quanto agora.
Por enquanto, Microsoft e Playground Games não confirmaram publicamente que exista uma campanha coordenada responsável pelos banimentos relatados no Japão. Dessa forma, não é possível determinar se as punições são resultado de denúncias em massa, de violações identificadas individualmente pela moderação ou de uma combinação dos dois fatores. Ainda assim, o efeito dentro da comunidade já parece evidente: alguns artistas estão deixando de publicar seus trabalhos ou removendo criações anteriores por receio de sofrer suspensões.
Forza Horizon 6 foi lançado em 19 de maio para PC e Xbox Series S|X e também está disponível pelo Game Pass. Uma versão para PlayStation 5 está prevista para chegar ainda em 2026.
Fonte: Automaton