GTA 6 pode fazer os jogadores “esquecerem que estão jogando”, e é disso que líder da Rockstar mais se orgulha

Rob Nelson revela como GTA 6 usa sistemas interligados para tornar as escolhas tão naturais que você esquece que é um jogo

GTA 6 pode ser o jogo mais denso em termos de escolhas que a Rockstar Games já produziu, e quem garante isso é Rob Nelson, atual chefe de desenvolvimento e co-diretor de estúdio da Rockstar North. Em entrevista ao canal do YouTube TGG, Nelson revelou o que considera seu maior orgulho no projeto e descreveu um sistema de simulação tão interconectado que, segundo ele, pode fazer o jogador esquecer que está diante de um game.

A declaração foi feita quando TGG perguntou ao executivo o que ele mais valoriza em GTA 6, especificamente algo que os jogadores provavelmente não vão notar no primeiro dia. A resposta, transcrita pelo canal no X (Twitter), dá a dimensão do que a Rockstar está construindo.

Rockstar explica como está tratando a sátira em GTA 6

“A forma como tudo funciona em conjunto, com muitos sistemas complexos interconectados”, diz Nelson. “Você pode até esquecer que é um jogo projetado para funcionar dessa maneira. Acho que isso permite que você interprete o personagem de forma tão intensa ou leve quanto quiser.”

Rob Nelson foi além da imersão técnica e falou sobre como o jogo trata as decisões morais do jogador de maneira orgânica, sem impor julgamentos, mas também sem ignorar o impacto das ações. Para o co-diretor da Rockstar North, existe a “ideia de que agora você tem bastante liberdade de escolha em termos de como abordar as situações”.

“Você ainda pode causar tanta destruição quanto imaginar. Como isso te faz sentir se tiver algum impacto em certas coisas? Você ainda quer fazer isso? Quer fazer mais? Quer fazer menos? Você se importa? Depende de você e do que é importante para você”, completou Nelson.

A declaração indica que GTA 6 não deve simplesmente penalizar ou recompensar o jogador de forma binária por suas escolhas, mas sim criar um ecossistema onde cada ação reverbera nos sistemas ao redor, cabendo ao próprio jogador decidir o quanto isso vai guiar seu comportamento dentro do jogo.

Durante o papo com o TGG, o executivo também foi questionado sobre o que esperar do componente online de GTA 6. O canal esclareceu, no entanto, que os desenvolvedores “não fizeram nenhum comentário” sobre o assunto. Por ora, as informações disponíveis sobre o jogo seguem sendo aquelas reveladas no extended look oficial, que já havia dado pistas sobre a escala e a ambição do projeto.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series S|X. Até o momento, a Rockstar não anunciou oficialmente uma versão para PC.

Fonte: GamesRadar

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