GPT-6 Astra fica “deprimido” após perder tudo em Minecraft e vira fazendeiro de batatas

Não sobrou nada, apenas dor

O GPT-6 Astra, o mais recente modelo de inteligência artificial da OpenAI, virou assunto nas redes sociais depois de ter uma performance no mínimo inusitada dentro do Minecraft. Após perder seus itens mais valiosos para um Creeper, o modelo aparentemente “desanimou” e passou as horas seguintes fazendo quase nada além de farmar batatas.

O experimento foi conduzido pela Vals AI, empresa independente de avaliação de modelos de IA, que colocou o GPT-6 Astra para rodar de forma autônoma dentro do jogo da Mojang. Ao todo, a sessão durou 141 horas e, segundo a própria Vals AI, o Astra conseguiu avançar mais no jogo do que qualquer outro sistema de IA testado anteriormente pela empresa.

O modelo construiu uma Blaze farm semi-automática, coletou seis Blaze Rods, encontrou uma Warped Forest, eliminou mais de seis Endermen e garantiu três Ender Pearls, uma progressão sólida para qualquer jogador, humano ou não.

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O Creeper que quebrou tudo

O ponto de virada aconteceu quando o Astra decidiu guardar seus itens mais valiosos em um baú, com milhares de espectadores acompanhando a transmissão ao vivo. Um Creeper apareceu, explodiu e destruiu tanto o baú quanto a cama do personagem, apagando boa parte do progresso acumulado até então.

A reação do modelo chamou a atenção. A Vals AI descreveu o Astra como “extremamente frustrado” após o incidente. O próprio sistema registrou para si mesmo: “SEMPRE CARREGUE ITENS CRÍTICOS com keepInventory; nunca mais guarde em baús desprotegidos”, uma espécie de lembrete raivoso e sem espaços, como se a IA estivesse digitando sob tensão.

O que veio depois virou o momento mais comentado de todo o experimento. “O modelo pareceu derrotado, passando as várias horas seguintes fazendo essencialmente nada além de farmar batatas”, explicou a Vals AI. Os espectadores da transmissão começaram a reclamar, pedindo que o Astra “acelerasse o ritmo”.

Paranoia com Creepers e autocrítica

O comportamento do modelo também mudou em relação aos Creepers. Em determinado momento, o Astra parou diante de um objeto verde próximo e precisou se tranquilizar, registrando: “A coisa alta VERDE à frente era CANA-DE-AÇÚCAR, NÃO Creeper!” A cana-de-açúcar quase deu um susto na IA.

A autocrítica também aumentou. O modelo passou a anotar erros para si mesmo, escrevendo que “você pode errar e derrubar coisas” e reclamando de ter perdido tempo “perseguindo pixels rosa escuro”, sua forma de descrever os porcos do jogo.

A sequência de eventos rapidamente saiu do contexto do experimento e viralizou nas redes. Um repost resumiu o episódio de forma direta: Astra levou uma explosão de Creeper, ficou “deprimido” e passou horas farmando batatas. A conta oficial de desenvolvedores da OpenAI também republicou o relato da Vals AI, dando ainda mais visibilidade ao episódio.

O experimento acontece num momento em que a comunidade de Minecraft tem explorado usos cada vez mais criativos de IA dentro do jogo, incluindo um modelo de linguagem no estilo ChatGPT construído inteiramente dentro do game e um sistema nervoso simulado de mosca-das-frutas controlando um personagem no jogo.

Fonte: Dexerto

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