Eternal Darkness finalmente vai voltar? Chefe da Nightdive faz provocação sobre possível remaster

Chefe do estúdio diz que clássico do GameCube “merece” o tratamento da Nightdive e pede que jogadores fiquem de olho nos próximos Deep Dives

Mais de duas décadas após seu lançamento no GameCube, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem voltou ao radar. Stephen Kick, chefe da Nightdive Studios, reacendeu as especulações sobre um possível remaster ao responder diretamente a um fã que perguntou se o clássico de terror da Nintendo poderia retornar algum dia.

A resposta chamou atenção não apenas porque Kick voltou a declarar seu carinho pelo jogo, mas principalmente pela forma como encerrou a mensagem. Segundo o executivo:

“Eternal Darkness é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos e merece o tratamento que eu sei que a Nightdive Studios é capaz de oferecer. Fiquem de olho nos nossos Deep Dives…”

Stephen Kick ainda incluiu um link para o canal da Nightdive no YouTube. O comentário acabou sendo interpretado como uma possível provocação, especialmente pelo pedido para acompanhar os conteúdos do estúdio. Até o momento, porém, Nightdive e Nintendo não anunciaram oficialmente um remaster de Eternal Darkness.

O interesse da Nightdive em Eternal Darkness não é novidade

O detalhe que dá mais peso à declaração é o histórico da Nightdive com o jogo. Stephen Kick vem falando publicamente sobre Eternal Darkness há vários anos. Em 2022, o executivo revelou que a Nightdive já havia conversado com a Nintendo sobre a possibilidade de remasterizar alguns de seus jogos. Na época, segundo Kick, as negociações não avançaram porque a Nintendo demonstrava certa resistência em entregar seus títulos a estúdios externos.

Logo depois, ele deixou claro qual seria sua prioridade caso tivesse a oportunidade: “Eternal Darkness é o número 1 da minha lista.” O assunto voltou à tona em agosto de 2025. Durante uma entrevista, Kick colocou novamente Eternal Darkness entre os jogos que mais gostaria de recuperar e afirmou que o título estava, de certa forma, “preso atrás da barreira do GameCube/Nintendo”.

“Há outro jogo muito alto nessa lista, e teria que ser Eternal Darkness. Ele ficou meio que preso atrás dessa barreira do GameCube/Nintendo durante todo esse tempo, e é algo que eu pessoalmente adoraria ver sendo relançado.”

Naquele momento, portanto, a declaração ainda soava claramente como um desejo do estúdio, e não como indicação de que algum projeto estivesse efetivamente em desenvolvimento.

Mas por que a nova mensagem chamou tanta atenção?

A diferença agora está justamente na última frase de Kick. Em vez de apenas repetir que gostaria de trabalhar no jogo, ele orientou os jogadores a ficarem atentos aos “Deep Dives” da Nightdive, além de direcioná-los ao canal oficial do estúdio. Isso, por si só, não confirma nada. Ainda assim, considerando que a Nightdive vem tentando colocar as mãos em Eternal Darkness há anos, a escolha das palavras foi suficiente para levantar dúvidas sobre a possibilidade de as antigas conversas com a Nintendo finalmente terem avançado.

Por enquanto, não existem informações sobre plataformas, janela de lançamento ou sequer confirmação de que o projeto esteja em produção. Portanto, o mais seguro é tratar a declaração como uma provocação, ainda que seja uma provocação bastante conveniente.

Um dos jogos mais diferentes da era GameCube

Desenvolvido pela Silicon Knights e publicado pela Nintendo, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem chegou originalmente ao GameCube em 2002. O jogo acompanha Alexandra Roivas em uma história que atravessa cerca de dois mil anos e coloca o jogador no controle de diferentes personagens enquanto uma ameaça sobrenatural começa a ser revelada.

Eternal Darkness

Uma de suas características mais conhecidas é o Sanity System, mecânica que brincava diretamente com a percepção do jogador. Conforme a sanidade dos personagens diminuía, o jogo podia apresentar alucinações e efeitos destinados a fazer o usuário acreditar que algo estava errado com o próprio jogo ou console.

Apesar do status cult conquistado ao longo dos anos, Eternal Darkness nunca recebeu uma sequência ou uma versão moderna, permanecendo oficialmente ligado ao GameCube. É justamente esse longo período de ausência que torna qualquer comentário vindo da Nightdive particularmente interessante.

Por enquanto, entretanto, o retorno de Eternal Darkness continua sem confirmação oficial. A diferença é que, desta vez, Stephen Kick parece ter dado aos fãs um motivo a mais para acompanhar os próximos passos da Nightdive.

Fonte: Nintendolife

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