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Jacksepticeye admite críticas ao seu envolvimento no filme de Bloodborne: “80% das reações foram críticas”

O filme de Bloodborne segue sendo um dos projetos mais polêmicos do atual boom de adaptações de videogames, e o seu produtor, o youtuber Seán McLoughlin, mais conhecido como Jacksepticeye, foi a público mais uma vez para responder às críticas.

Em participação no programa 100 Questions with Tom Simons, McLoughlin reconheceu abertamente que a recepção ao seu nome associado ao projeto foi longe de calorosa.

“Eu diria que 80% das respostas foram críticas”, admitiu McLoughlin. “Não quero dizer negativas… Eu seria o mesmo se alguém pegasse o meu IP amado, que é o meu favorito, e um youtuber estivesse envolvido. Dá pra coçar a cabeça um pouco.” A declaração é notável pela honestidade: em vez de ignorar o ceticismo dos fãs, o produtor optou por validá-lo.

O projeto foi anunciado durante a Cinema Con, em abril, e desde então acumula mais perguntas do que respostas. Até o momento, o filme de Bloodborne não tem diretor, roteirista ou estúdio de animação confirmados. O que se sabe é que McLoughlin está profundamente envolvido nas decisões criativas e executivas, incluindo, segundo ele próprio, o processo de contratação.

“Sou o verificador de vibe”

“Nessas ligações, as pessoas me ouvem acima de quase todo mundo”, afirmou McLoughlin. “Meu papel é ser aquele que diz: ‘Isso é uma boa ideia, isso é uma má ideia, não devemos fazer isso.’ Mas também sou eu quem aprova quem é contratado e com quem trabalhamos para garantir que o processo de verificação seja bom. Você não quer trazer alguém que não faz a menor ideia do que é Bloodborne. Em termos mais simples, sou uma espécie de verificador de vibe para dizer: ‘Não, isso não rola.”

O produtor também reforçou que não pretende competir com o material de origem.

“Eu não tentaria deixar o projeto ir em uma direção que não considero digna do IP de Bloodborne”, disse. “Não estou tentando ser o jogo. Não estou tentando superar o jogo, nem competir com ele ou contar a mesma história; estou tentando honrar o universo que existe ali e contar a melhor história possível dentro dele.”

Contexto: duas adaptações da FromSoftware em andamento

Bloodborne é um dos dois jogos da FromSoftware atualmente sendo adaptados para o cinema. O filme de Elden Ring, dirigido por Alex Garland, está em fase de pós-produção após encerrar as filmagens em julho, e representa um estágio de desenvolvimento bem mais avançado. Já o Bloodborne animado permanece sem data prevista de lançamento.

Vale lembrar que o anseio dos fãs por qualquer conteúdo novo de Bloodborne é antigo: pedidos por um remaster em 60fps ou por uma sequência seguem sem resposta da FromSoftware, o que torna a adaptação cinematográfica a única novidade concreta do universo no horizonte, por mais incompleta que ainda seja.

Enquanto o projeto amadurece nos bastidores, quem quiser ver o estado atual das adaptações de games nas telas pode conferir o longa de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger, já em cartaz nos cinemas.

Fonte: GamesRadar

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coca

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