Tides of Annihilation ganha 40 minutos de gameplay e impressiona com combate veloz e chefes gigantes

Gameplay do novo AAA chinês mostra mais do sistema de Cavaleiros da Távola Redonda e reforça que o jogo não pretende seguir a fórmula souls-like

Tides of Annihilation voltou aos holofotes neste sábado (15) com seu primeiro grande teste presencial em Chengdu, na China. A ocasião também trouxe um olhar muito mais amplo para o aguardado jogo da Eclipse Glow Games, incluindo 40 minutos de gameplay que mostram exploração, novos Cavaleiros da Távola Redonda e batalhas contra chefes.

O evento acontece entre os dias 15 e 16 de agosto e foi planejado para permitir aproximadamente uma hora de jogo aos participantes. A demonstração oferece diferentes caminhos, permitindo dedicar parte da sessão à exploração ou partir diretamente para confrontos mais intensos.

O resultado ajuda a esclarecer principalmente uma dúvida que acompanha Tides of Annihilation desde sua apresentação: apesar da ambientação sombria e dos grandes chefes, o jogo não é um souls-like.

A própria Eclipse Glow Games já havia explicado que sua principal inspiração está mais próxima de jogos de ação como Devil May Cry do que dos títulos da FromSoftware. O projeto contará inclusive com seleção de dificuldade e foi pensado para permitir que jogadores menos acostumados com títulos de ação também consigam avançar.

Isso fica ainda mais evidente no material apresentado durante o teste. Gwendolyn pode lançar inimigos ao ar, continuar ataques em pleno voo e combinar seus próprios movimentos com as habilidades dos cavaleiros que a acompanham.

Esses personagens são uma das principais mecânicas de Tides of Annihilation. O sistema permite preparar quatro cavaleiros simultaneamente, alternando entre eles até mesmo durante combos. Cada um pode adicionar funções diferentes ao combate, incluindo ataques especiais, defesa e efeitos capazes de alterar o ritmo da batalha.

No novo material, aparecem nomes das lendas arturianas como Bedivere, Gaheris, Palamedes, Kay e Gawain, reforçando que montar diferentes combinações de cavaleiros deverá ser parte importante da progressão e das possibilidades de combate.

Outro ponto que continua chamando atenção é a ambientação. Em vez de simplesmente transportar as histórias do Rei Arthur para uma típica fantasia medieval, a Eclipse Glow Games colocou sua aventura em uma Londres moderna destruída por uma invasão sobrenatural.

Gwendolyn é apresentada como uma das sobreviventes da catástrofe e possui a capacidade de invocar versões espectrais dos lendários cavaleiros. A história gira em torno da tentativa de compreender o que aconteceu com Londres enquanto realidade, fantasia e elementos das lendas arturianas começam a se misturar.

A escala também não ficará restrita aos inimigos tradicionais. Desde a apresentação original, a produtora promete os chamados Cavaleiros Colossais, criaturas gigantescas que podem ser escaladas e exploradas e que também participam de grandes confrontos.

Quando Tides of Annihilation será lançado?

Por enquanto, a Eclipse Glow Games ainda não anunciou uma data definitiva de lançamento para Tides of Annihilation. O jogo está confirmado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Quem quiser acompanhar mais novidades não terá que esperar muito. Depois do teste realizado em Chengdu, Tides of Annihilation estará presente na Gamescom 2026, que acontece no fim de agosto.

A Eclipse Glow Games prepara uma demonstração expandida para o evento, além de um novo trailer programado para a Opening Night Live de 25 de agosto.

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