A Rebel Wolves voltou atrás (ao menos na prática) em uma das decisões que mais preocupavam os jogadores de The Blood of Dawnwalker. Após a repercussão negativa pela ausência de uma opção a 60 FPS, o estúdio confirmou que PS5, PS5 Pro e Xbox Series X terão um modo desempenho visando 60 FPS já no lançamento.
A novidade será implementada por meio do patch de primeiro dia. Até poucos dias atrás, as informações divulgadas pela desenvolvedora indicavam apenas opções mirando 30 FPS e 40 FPS nos consoles mais poderosos, algo que rapidamente gerou críticas nas redes sociais.
Em uma publicação feita nesta segunda-feira (24), a Rebel Wolves explicou que o modo desempenho já estava sendo trabalhado internamente, mas ainda passava por testes e, por isso, a equipe não queria confirmar algo que talvez não conseguisse entregar no lançamento.
Leia Mais
The Blood of #Dawnwalker will receive a Performance Mode targeting 60 FPS on PS5, PS5 Pro, and Xbox Series X on Day 1 through the launch patch.
On Friday, we answered your questions about console performance with what we knew we could confidently deliver at launch.
Performance… pic.twitter.com/Jy38ZFfgFy
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) August 24, 2026
Segundo o estúdio, o feedback dos jogadores deixou claro o quanto uma opção de maior taxa de quadros era importante. A equipe então priorizou uma nova rodada de testes e afirma que os resultados deram segurança para confirmar oficialmente o recurso para o primeiro dia.
Com a mudança, as opções confirmadas ficam assim:
| Console | Modo Desempenho | Modo Balanceado | Modo Qualidade |
|---|---|---|---|
| PS5 Pro | Até 60 FPS | Até 40 FPS | Até 30 FPS |
| PS5 | Até 60 FPS | Até 40 FPS | Até 30 FPS |
| Xbox Series X | Até 60 FPS | Até 40 FPS | Até 30 FPS |
| Xbox Series S | Até 30 FPS | — | — |
O Xbox Series S, por outro lado, continuará mirando apenas 30 FPS. Vale reforçar que a desenvolvedora utiliza o termo “targeting 60 FPS”, ou seja, o objetivo é alcançar 60 FPS. Isso não significa necessariamente que a taxa ficará travada nesse valor em absolutamente todas as situações.
The Blood of Dawnwalker chega em setembro
The Blood of Dawnwalker é o primeiro grande projeto da Rebel Wolves, estúdio formado por veteranos que trabalharam anteriormente em títulos como The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. O RPG de ação se passa em uma versão sombria da Europa do século XIV e coloca o jogador no controle de Coen, um jovem transformado em Dawnwalker: humano durante o dia e vampiro durante a noite.
O objetivo central envolve salvar sua família enquanto diferentes decisões alteram o andamento da história e o mundo ao redor. O lançamento está marcado para 3 de setembro de 2026 no PC via Steam, PS5 e Xbox Series S|X. O jogo contará com localização em português do Brasil.
FAQ rápido sobre The Blood of Dawnwalker
- Quanto custa The Blood of Dawnwalker no Brasil?
A Edição Padrão custa R$ 399,90 tanto na PlayStation Store brasileira quanto na loja do Xbox. No Steam o jogo sai por R$ 303,50. - Quais são as plataformas?
The Blood of Dawnwalker será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Não há versões anunciadas para PS4, Xbox One ou Nintendo Switch 2. - Quem são os principais personagens?
O protagonista é Coen, um jovem que passa a existir entre os mundos humano e vampírico. Entre as figuras importantes já apresentadas estão Brencis, poderoso vampiro que domina Vale Sangora e está diretamente envolvido na transformação de Coen, além de Anca, uma herbalista ligada ao protagonista e aos acontecimentos de sua vila. A família de Coen também ocupa papel central, já que salvá-la é uma das principais motivações da história. - The Blood of Dawnwalker estará no Game Pass?
Até agora, não há anúncio de lançamento no Xbox Game Pass.
O modo de 60 FPS resolve a polêmica?
É uma resposta positiva da Rebel Wolves, principalmente porque oferece ao jogador a possibilidade de priorizar fluidez em vez de qualidade visual. No entanto, ainda existe uma questão importante: como esses 60 FPS serão alcançados na prática.
Resolução interna, qualidade de imagem e estabilidade da taxa de quadros serão pontos que só poderão ser avaliados de verdade quando análises técnicas da versão final estiverem disponíveis.