O novo filme Street Fighter chega aos cinemas com uma proposta clara: fugir de tudo aquilo que o público já espera de uma adaptação de game para as telas. Em entrevista à Empire Magazine, o diretor Kitao Sakurai foi direto ao ponto ao explicar a filosofia por trás do projeto.
“Todos queriam apoiar a criação de um filme com um tom e uma abordagem bem distintos, que não parecesse um filme baseado em videogame qualquer”, disse Sakurai. “Fui contratado para fazer algo que não fosse convencional, e eles realmente me deixaram fazer o que eu queria.”
A escolha de Sakurai para comandar o longa já diz muito sobre a intenção dos produtores. O diretor, que também assina o roteiro ao lado de outros colaboradores, construiu sua carreira no humor absurdo (com trabalhos como The Eric Andre Show), um currículo que, à primeira vista, parece pouco óbvio para quem vai trazer o World Warrior Tournament ao cinema. Mas é exatamente esse olhar enviesado que, segundo ele, diferencia o projeto.
Leia Mais
“Eu também queria muito homenagear aquela sensação que eu tinha quando tinha seis anos e, com meu melhor amigo, tentávamos fazer nossa versão [caseira] de um filme do Jet Li”, disse Sakuri. “Simplesmente para ter aquela sensação de diversão e irreverência, sem me preocupar com o que os outros pensam. Para, com sorte, equilibrar a nostalgia com algo que pareça novo.”
Street Fighter carrega uma história complicada no cinema. O filme de 1994 estrelado por Van Damme tornou-se um símbolo do que não fazer em uma adaptação de game, e o longa de 2009, The Legend of Chun-Li com Kristin Kreuk, tampouco conseguiu apagar a memória do antecessor. A nova produção, distribuída pela Paramount Pictures, parece ter aprendido com esses tropeços.
Andrew Koji interpreta Ryu, enquanto Jason Momoa assume o papel de Blanka, uma combinação que, ao lado de Noah Centineo como Ken, compõe um elenco que não passa despercebido. Um clipe recente já mostrou o confronto entre Ryu e Blanka, com hadoukens e choques elétricos a postos, sinalizando que a equipe não economizou na fidelidade visual ao material original.
O lançamento de Street Fighter, marcado para 16 de outubro nos cinemas, acontece em um ano que se consolida como o mais denso já registrado para adaptações de videogames. Já passaram pelos cinemas em 2026 títulos como The Super Mario Galaxy Movie, Mortal Kombat 2 e Exit 8. O filme de Resident Evil dirigido por Zach Cregger ainda está por vir. E o horizonte de 2027 já acena com A Minecraft Movie 2 e a aguardada adaptação live-action de The Legend of Zelda, entre outros projetos.
Se a aposta de Sakurai na irreverência vai finalmente fazer jus ao legado da franquia é uma questão que o público responde em outubro.
Fonte: GamesRadar