Produtor de Persona 4 Revival defende remakes de Persona 1 e 2 — mas modernizar os clássicos seria um grande desafio

Produtor de Persona 4 Revival quer remakes, mas o design original torna Persona 2 um desafio técnico e narrativo para a Atlus

O produtor de Persona 4 Revival, Wada Kazuhisa, afirmou em entrevista ao portal GamerBraves que acredita firmemente na necessidade de remakes dos dois primeiros jogos da franquia, mas o caminho para refazer Persona 2, em especial, está longe de ser simples.

“Neste momento, não posso afirmar com certeza, mas pessoalmente acho que é algo que definitivamente devemos fazer. Acho que temos que fazer”, disse Wada Kazuhisa, sem entrar em detalhes sobre cronograma ou formatos.

A declaração vem em um momento em que a Atlus está concentrada em dois projetos simultâneos: Persona 4 Revival, que dá continuidade à sequência de remakes iniciada com Persona 3 Reload em 2024, e Persona 6, anunciado para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X. Com Persona 5 sendo um título moderno que não demanda revisão imediata, os olhares naturalmente se voltam para as origens da franquia.

remakes de Persona 1 e 2

O desafio central para qualquer remake dos jogos originais está em algo que se tornou a espinha dorsal da franquia moderna: o social gameplay. Nem o Persona original, nem Persona 2: Innocent Sin ou Persona 2: Eternal Punishment possuem o sistema de interações sociais que foi introduzido apenas em Persona 3 e que é hoje o elemento mais reconhecível da saga.

Reincorporar isso a jogos que não foram concebidos com essa estrutura exigiria um redesenho narrativo e mecânico de grande escala. Vale notar que Eternal Punishment sequer mantém o cenário escolar presente nos demais títulos, em razão de um plot twist central à sua história.

O sistema de combate também precisaria passar por revisões profundas. O primeiro Persona, em particular, era completamente diferente dos títulos contemporâneos da franquia: seu combate incorporava fortes elementos de RPG tático, com ênfase em posicionamento dos personagens, algo que contrasta bastante com o sistema mais ágil e baseado em turnos que a saga adotou a partir de Persona 3. O próprio Persona system funcionava de maneira distinta e demandaria reinterpretação.

Apesar das dificuldades, os jogos de Persona 2 são considerados por muitos fãs de longa data como alguns dos melhores JRPGs já produzidos, especialmente por conta de suas narrativas mais sombrias e de mecânicas únicas. O destaque fica para o Rumors system, presente nas duas partes de Persona 2, que permitia aos jogadores alterar a própria realidade do jogo a partir de rumores espalhados pelo mundo, uma ideia criativa que está décadas à frente de sua época e que merece uma segunda chance nas mãos de uma equipe de desenvolvimento atual.

Por ora, a Atlus não sinalizou nenhum anúncio oficial. A fala de Wada Kazuhisa soa mais como uma manifestação de desejo e intenção do que um projeto em andamento o que faz sentido, considerando que a empresa ainda tem dois grandes lançamentos pela frente antes de pensar no próximo passo da linha de remakes.

Fonte: Wccftech

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Sou do tipo que adora assistir algo antes de dormir e perder horas em jogos duvidosos no fim de semana. Me segue lá no Twitter/X.
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!