A astragon Entertainment e a desenvolvedora Grip Studios anunciaram Police Simulator, um novo capítulo na série de simulação policial, para PS5, Xbox Series e PC via Steam. O jogo está previsto para chegar em 2027 e promete ser o passo mais ambicioso da franquia até agora, com K-9, modo cooperativo e uso realista de armas de fogo.
O novo Police Simulator transporta os jogadores para Faremont City, uma metrópole fictícia inspirada na Costa Leste americana. A cidade é dividida em três distritos distintos, cada um composto por até cinco bairros diferentes, formando um mapa amplo e populado onde os jogadores assumem o papel de um policial responsável por manter a lei e a ordem. A progressão do jogo desbloqueia novos distritos, veículos e ferramentas conforme o jogador avança na carreira.
Para manter o patrulhamento, os jogadores terão à disposição uma variedade de viaturas policiais, de SUVs espaçosas a carros-patrulha mais ágeis, com física de direção avançada e tráfego animado, incluindo transporte público. O título é desenvolvido na Unreal Engine 5, e a astragon Entertainment destaca avanços significativos em gráficos, comportamento de veículos e do tráfego em relação às entradas anteriores da série.
O jogo conta com mais de 50 missões e chamados realistas, que vão desde infrações simples, como multas de estacionamento, até crimes mais graves, como tráfico de drogas e assaltos. Uma das novidades mais esperadas pelos fãs da franquia finalmente chega: o K-9, que permite ao jogador contar com um cão-policial como companheiro durante as patrulhas. Outro pedido recorrente da comunidade também foi atendido com o uso realista de armas de fogo e pistolas de choque, seguindo um protocolo claro de escalada de força.
O modo cooperativo para dois jogadores com suporte a crossplay é outro destaque, permitindo que os jogadores patrulhem Faremont City juntos, seja com um parceiro humano ou ao lado do companheiro K-9. O jogo também conta com customização de personagem e ferramentas especializadas, como pistolas de radar, armas de choque e armamento de fogo.
O desenvolvimento está a cargo da Grip Studios, estúdio eslovaco que já havia colaborado com a astragon Entertainment no título Ranger’s Path: National Park Simulator. Para esta nova entrada na série, a parceria se expande com uma produção de escala consideravelmente maior, tanto em ambição técnica quanto em volume de conteúdo.
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