Fable orçamento
O combate de Fable virou assunto nas redes sociais após clipes do jogo, exibidos na Gamescom 2026, começarem a circular no X gerando discussões sobre sua qualidade. Para piorar, Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, estúdio responsável pela série Ori e pelo ARPG No Rest for the Wicked, entrou na conversa e não poupou palavras sobre o que viu.
O estopim foi um clipe mostrando um confronto contra um líder de gangue. Um usuário nas redes sociais publicou o vídeo com a legenda “Caixistas disseram que o combate de Fable ia ser melhor que o de Wolverine… Que susto”, e o post ganhou tração rapidamente. Foi aí que Mahler resolveu se manifestar.
You really have to wonder how something like this even gets shown to the public…?
There's a whole myriad of combat system basics that aren't at work here. Even if this is supposed to be a boss, you never ever resort to enemies not having any hit reacts at all.… https://t.co/uQfotiDTG0
— thomasmahler (@thomasmahler) August 27, 2026
“Você realmente tem que se perguntar como algo assim chega a ser mostrado ao público“, escreveu Thomas Mahler em seu perfil no X. O CEO da Moon Studios foi além e apontou problemas técnicos específicos: “Há uma série completa de fundamentos básicos de sistema de combate que não estão em funcionamento aqui. Mesmo que isso seja um chefe, você nunca, jamais, recorre a inimigos sem nenhuma reação a golpes.”
A crítica foi além de um simples comentário, Mahler também estendeu uma oferta direta à Playground Games, desenvolvedora do título: “Feliz em ter uma chamada rápida com vocês para apontar na direção certa.” Nos comentários, ele tentou suavizar o tom, afirmando que “não tinha a intenção de ser uma cutucada”, e que era mais um “Ei, se vocês precisarem de dicas rápidas sobre como fazer isso funcionar melhor, posso ajudar”.
Compre aqui CONTROLE SEM FIO XBOX – VELOCITY GREEN
Nas redes, muitos jogadores concordaram com a crítica de Thomas Mahler de que os golpes parecem ter pouco impacto. O principal problema apontado foi a falta de reações e pausas no inimigo, além de, sangue, efeitos visuais e sons capazes de transmitir claramente que os ataques estão acertando o inimigo.
No entanto, alguns defendem que se trata de um inimigo pesado, com alta resistência a interrupções, e que outros trechos do jogo apresentam reações aos golpes. Também houve críticas à postura de Mahler por chamar publicamente a Playground Games, com alguns usuários considerando a atitude desnecessariamente provocativa.
Fable estava jogável na Gamescom 2026, o que significa que o material circulando nas redes representa uma versão ainda em desenvolvimento. Fable tem lançamento previsto para 23 de fevereiro de 2027 no PC, PS5 e Xbox Series, além de chegar day one no Game Pass.
Fonte: GamesRadar
A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais
O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais
Emulador Lichii consegue executar o remake, enquanto um projeto independente tenta criar uma versão nativa… Ver mais
Fãs identificaram referências ao Eye of Magnus e à Ordem Psijic, além de pistas sobre… Ver mais
Diretor de Spider-Man: Brand New Day comandará a adaptação, enquanto Charles Melton negocia o papel… Ver mais
Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais