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“Como isso chegou a ser mostrado ao público?”: Criador de Ori critica combate de Fable

O combate de Fable virou assunto nas redes sociais após clipes do jogo, exibidos na Gamescom 2026, começarem a circular no X gerando discussões sobre sua qualidade. Para piorar, Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, estúdio responsável pela série Ori e pelo ARPG No Rest for the Wicked, entrou na conversa e não poupou palavras sobre o que viu.

O estopim foi um clipe mostrando um confronto contra um líder de gangue. Um usuário nas redes sociais publicou o vídeo com a legenda “Caixistas disseram que o combate de Fable ia ser melhor que o de Wolverine… Que susto”, e o post ganhou tração rapidamente. Foi aí que Mahler resolveu se manifestar.

“Uma série de fundamentos básicos que simplesmente não estão funcionando”

“Você realmente tem que se perguntar como algo assim chega a ser mostrado ao público“, escreveu Thomas Mahler em seu perfil no X. O CEO da Moon Studios foi além e apontou problemas técnicos específicos: “Há uma série completa de fundamentos básicos de sistema de combate que não estão em funcionamento aqui. Mesmo que isso seja um chefe, você nunca, jamais, recorre a inimigos sem nenhuma reação a golpes.”

A crítica foi além de um simples comentário, Mahler também estendeu uma oferta direta à Playground Games, desenvolvedora do título: “Feliz em ter uma chamada rápida com vocês para apontar na direção certa.” Nos comentários, ele tentou suavizar o tom, afirmando que “não tinha a intenção de ser uma cutucada”, e que era mais um “Ei, se vocês precisarem de dicas rápidas sobre como fazer isso funcionar melhor, posso ajudar”.

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Reações da comunidade

Nas redes, muitos jogadores concordaram com a crítica de Thomas Mahler de que os golpes parecem ter pouco impacto. O principal problema apontado foi a falta de reações e pausas no inimigo, além de, sangue, efeitos visuais e sons capazes de transmitir claramente que os ataques estão acertando o inimigo.

No entanto, alguns defendem que se trata de um inimigo pesado, com alta resistência a interrupções, e que outros trechos do jogo apresentam reações aos golpes. Também houve críticas à postura de Mahler por chamar publicamente a Playground Games, com alguns usuários considerando a atitude desnecessariamente provocativa. 

Fable estava jogável na Gamescom 2026, o que significa que o material circulando nas redes representa uma versão ainda em desenvolvimento. Fable tem lançamento previsto para 23 de fevereiro de 2027 no PC, PS5 e Xbox Series, além de chegar day one no Game Pass.

Fonte: GamesRadar

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: FableXBOX

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