DokeV, o jogo de coleta de monstros no estilo Pokémon desenvolvido pela Pearl Abyss, estúdio também responsável por Crimson Desert, finalmente tem uma janela de lançamento confirmada: a segunda metade de 2028. A informação veio à tona no mais recente relatório financeiro da companhia, que também trouxe um balanço positivo sobre o andamento do desenvolvimento.
Para quem está com a memória enferrujada: DokeV foi anunciado pela primeira vez em 2019, após um período de ambiguidade sobre o projeto. O primeiro trailer de verdade apareceu na GamesCom 2021 e, desde então, o jogo praticamente sumiu do radar. São quase seis anos de silêncio, o que torna essa janela de lançamento uma notícia relevante para quem ainda aguarda o projeto.
De acordo com o comunicado da Pearl Abyss, o jogo já superou a fase de configuração dos sistemas fundamentais e caminha para a expansão do conteúdo em si. “DokeV está progredindo de forma consistente, aproveitando os ativos de desenvolvimento e a experiência de produção acumulados em nossos projetos anteriores”, afirma o estúdio no relatório. “Tendo avançado além da configuração dos sistemas fundamentais, o projeto está atualmente na fase de expansão da criação de conteúdo e validação do loop central de gameplay.”
Na prática, isso significa que os desenvolvedores estão expandindo o mapa, ajustando as mecânicas e colocando em prática os sistemas que vão sustentar o jogo a longo prazo. É o tipo de fase que antecede o polimento final antes de uma campanha de marketing mais agressiva.
A Pearl Abyss deixou claro que não vai abrir o jogo para o público antes da hora. A máquina de publicidade de DokeV está programada para engatar apenas na segunda metade de 2027, com demos jogáveis e revelações sequenciais de informações. “Aprendendo com experiências passadas de que lançar conteúdo muito cedo pode levar à fadiga de hype, planejamos apresentar o jogo em um momento que demonstre plenamente sua qualidade e visão”, diz o comunicado.
A cautela faz sentido. O próprio histórico de DokeV é um exemplo disso: o jogo foi revelado cedo demais e ficou anos sem atualizações concretas, o que gerou desinteresse gradual por parte do público e até preocupação que tivesse sido cancelado. A estratégia agora parece ser a oposta, segurar as informações até que o produto esteja maduro o suficiente para ser apresentado.
O plano original da Pearl Abyss era lançar DokeV cerca de um ano e meio depois de Crimson Desert. Esse prazo não será cumprido, mas o atraso não deve ser expressivo. Vale lembrar que o estúdio também anunciou que a DLC de Crimson Desert está previsto para este ano, como parte das “várias estratégias de acompanhamento” do título.
DokeV é o próximo jogo da Pearl Abyss, criadora de Black Desert e Crimson Desert, e aposta em uma mistura bastante incomum de mundo aberto, ação e captura de criaturas. O jogador poderá explorar um mundo colorido e cheio de atividades enquanto encontra os Dokebi, criaturas inspiradas no folclore coreano que vivem ao lado dos humanos e ganham força a partir dos sonhos das pessoas.
O projeto foi originalmente anunciado como um MMO, mas a Pearl Abyss mudou sua proposta para um título de ação e aventura em mundo aberto, com foco maior em exploração e combate. Os trailers mostraram personagens enfrentando criaturas usando armas e equipamentos variados, além de veículos e formas pouco convencionais de locomoção, como skate, bicicletas e até uma lhama.
Fonte: GamesRadar
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