9 jogos que todo mundo zerou sem entender a história

Antes das traduções em português se tornarem comuns, milhões de jogadores terminaram esses clássicos sem compreender boa parte de suas histórias

Durante os anos 1990 e boa parte dos anos 2000, era comum que grandes jogos chegassem ao Brasil totalmente em inglês ou até mesmo em japonês. Como o acesso à internet ainda era limitado e traduções eram raras, milhões de jogadores simplesmente ignoravam os diálogos e seguiam em frente, descobrindo o caminho por tentativa e erro.

Em muitos casos, isso não impedia a diversão. Bastava encontrar a próxima fase, derrotar o chefe e continuar jogando. Só muitos anos depois, com relançamentos, traduções oficiais e vídeos explicando o enredo, muita gente percebeu que havia perdido detalhes importantes da narrativa.

Curiosamente, vários desses jogos são considerados referências em roteiro, construção de personagens e desenvolvimento de mundo. Na época, porém, boa parte dos jogadores brasileiros conhecia apenas seus protagonistas, sem realmente entender o que estava acontecendo na história. Confira jogos que todo mundo zerou sem entender a história.

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Final Fantasy VII

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII ficou conhecido pelos gráficos impressionantes para a época e pelas batalhas por turnos, mas grande parte dos jogadores brasileiros acompanhava apenas os acontecimentos mais visíveis. Questões envolvendo a Shinra, Jenova, Sephiroth e a própria identidade de Cloud eram difíceis de compreender sem entender os longos diálogos.

Isso fez com que muitos acreditassem durante anos que Sephiroth era apenas um vilão poderoso, sem perceber toda a complexidade da narrativa. Com o tempo, Final Fantasy VII passou a ser reconhecido como um dos roteiros mais ricos da indústria que no fim gerou um remake dividido em três partes.

Silent Hill

Silent Hill

Muita gente conheceu Silent Hill apenas pelos monstros e pela atmosfera assustadora. Entretanto, sua narrativa sempre foi baseada em simbolismos, traumas psicológicos e interpretações bastante complexas.

Sem compreender os diálogos e documentos espalhados pelo cenário, era comum terminar o jogo sem entender o verdadeiro significado de diversos acontecimentos. Essa profundidade é justamente um dos motivos pelos quais Silent Hill continua sendo tão discutido até hoje.

Chrono Cross

Chrono Cross

Chrono Cross apresenta dezenas de personagens, diferentes linhas temporais e eventos que se conectam constantemente. Mesmo jogadores que entendiam inglês frequentemente precisavam de bastante atenção para acompanhar tudo.

Para quem não dominava o idioma, boa parte da narrativa simplesmente parecia uma sequência de acontecimentos desconexos. Ainda assim, muitos terminaram o jogo encantados por seu visual e trilha sonora.

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts

Misturar personagens da Disney com Final Fantasy já era suficiente para despertar curiosidade. O problema é que Kingdom Hearts desenvolvia uma história cheia de conceitos como Heartless, Nobodies, Organization XIII e viagens entre mundos.

Mesmo quem dominava inglês frequentemente precisava pesquisar para compreender todos os acontecimentos. Para muitos brasileiros, acompanhar a narrativa completa só foi possível anos depois.

Shenmue

Shenmue

Shenmue chamou atenção pelo mundo aberto e pela quantidade de atividades disponíveis. Na época, boa parte dos jogadores gastava horas explorando a cidade, brincando nos fliperamas ou conversando aleatoriamente com moradores.

Sem entender os diálogos, porém, ficava difícil acompanhar a investigação conduzida por Ryo Hazuki. Mesmo assim, Shenmue conquistou uma legião de fãs graças ao seu nível de imersão. Nos dias atuais o título é um clássico querido por muitos.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Poucos jogos ficaram tão famosos por gerar confusão quanto Metal Gear Solid 2. Além da troca inesperada de protagonista, o roteiro mergulha em temas como inteligência artificial, manipulação da informação, censura digital, política e controle da sociedade.

Na época do PlayStation 2, muitos jogadores brasileiros terminaram a campanha sem compreender boa parte das conversas entre Raiden, Solid Snake, os Patriots e o Coronel. Anos depois, com traduções, vídeos e análises detalhadas, Metal Gear Solid 2 passou a ser visto como uma das narrativas mais ambiciosas da história dos games

Resident Evil

Resident Evil

O primeiro Resident Evil apresentava documentos espalhados pela mansão, diários, relatórios científicos e arquivos que explicavam toda a origem do surto biológico. Grande parte desses textos era ignorada porque poucos conseguiam compreender o inglês.

Como consequência, muita gente acreditava que o jogo era apenas uma aventura de sobrevivência contra zumbis. Hoje sabemos que praticamente toda a narrativa da franquia nasceu justamente nesses documentos escondidos.

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

A experiência de jogar Shadow of the Colossus no PS2 era marcada por um silêncio contemplativo, cavalgadas por paisagens desoladas e batalhas de escala monumental contra gigantes de pedra. Sem cidades, NPCs ou mercados, a estrutura do jogo parecia uma jornada de fantasia clássica e simples.

O que quase ninguém percebia durante as primeiras horas de jogo era a transformação gradual do protagonista, Wander. A cada gigante derrubado, gavinhas pretas e energia sombria perfuravam o corpo do garoto, deteriorando sua aparência física e empalidecendo sua pele.

Xenogears

Xenogears

Nos anos 1990, quem colocou as mãos no primeiro disco de Xenogears esperava encontrar um RPG clássico no nível de Final Fantasy. Na superfície, o enredo inicial parecia fácil de acompanhar: o jovem Fei Fong Wong sofria de amnésia e vivia em uma vila pacata até que um ataque repentino desencadeou um poder destrutivo dentro dele.

A partir daí, a jornada parecia ser a clássica fuga de um império militarista, enquanto o protagonista tentava entender seu passado. Por baixo disso tudo havia uma das narrativas mais densas da história dos videogames. A história envolve uma conspiração com ciclos de reencarnação, armas cósmicas autorreplicantes e religião global.

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