8 GB de VRAM morreu? A nova realidade dos PCs gamers em 2026

Placas com 8 GB ainda conseguem rodar os principais jogos, mas já exigem mais ajustes e perderam espaço para modelos com 12 GB e 16 GB

Durante muitos anos, uma placa de vídeo com 8 GB de memória foi considerada suficiente para jogar em 1080p e até arriscar algumas experiências em 1440p. Em 2026, essa quantidade ainda permite rodar a maioria dos jogos, mas as limitações aparecem com muito mais frequência, especialmente quando o jogador aumenta a qualidade das texturas, ativa ray tracing ou utiliza geração de quadros.

Isso não significa que todas as GPUs de 8 GB tenham se tornado inutilizáveis. O problema é outro: essa quantidade de memória deixou de oferecer a margem de segurança que se esperava de uma placa intermediária nova. A mudança já pode ser percebida entre os próprios usuários do Steam.

Na pesquisa de hardware de julho de 2026, as placas com 16 GB de VRAM alcançaram 25,90% de participação, superando pela primeira vez os modelos de 8 GB, que ficaram com 25,32%. Ao mesmo tempo, 1080p continuou sendo a resolução principal de 51,10% dos participantes. A pesquisa é opcional e não representa todos os jogadores de PC, mas ajuda a mostrar para onde o mercado está caminhando.

Compre aqui RTX 5060 Shadow 2X OC

Para que serve a VRAM?

Para que serve a VRAM

A VRAM é a memória utilizada pela placa de vídeo para armazenar texturas, sombras, elementos de iluminação, dados geométricos e outras informações necessárias durante a renderização. Quanto maior a resolução, a qualidade das texturas e a complexidade da imagem, maior tende a ser o consumo. Recursos como ray tracing, pacotes de texturas em alta resolução e geração de quadros também podem aumentar a pressão sobre essa memória.

Quando o jogo ultrapassa o orçamento disponível, parte dos dados pode ser transferida para a memória RAM do computador. Como essa comunicação é mais lenta, o resultado pode incluir pequenas travadas, demora para carregar texturas, quedas nos chamados 1% lows e variações perceptíveis na fluidez. Ter pouca VRAM, portanto, nem sempre derruba imediatamente a média de quadros por segundo. Em alguns casos, o contador pode indicar 60 FPS enquanto a movimentação apresenta interrupções ou texturas aparecem com atraso.

Os requisitos dos jogos já estão mudando

Indiana Jones and the Great Circle, a Bethesda estabelece uma GPU de 8 GB como requisito mínimo

Alguns lançamentos recentes mostram claramente a divisão entre 8 GB como requisito básico e quantidades maiores para configurações mais ambiciosas. Em Indiana Jones and the Great Circle, a Bethesda estabelece uma GPU de 8 GB como requisito mínimo para jogar em 1080p. Para 1440p nativo, a recomendação sobe para 12 GB. Já a configuração Ultra, voltada para 4K, inclui uma RTX 4080 de 16 GB ou uma Radeon RX 7900 XT de 20 GB.

A situação é parecida em Titan Quest II. O jogo exige pelo menos 8 GB de VRAM, mas recomenda uma placa com 12 GB, além de 32 GB de memória RAM. DOOM: The Dark Ages ainda aceita uma GPU compatível com ray tracing e equipada com 8 GB no requisito mínimo, enquanto a configuração recomendada sobe para 10 GB. Isso mostra que os 8 GB ainda fazem parte do mercado, mas estão cada vez mais associados ao ponto de entrada, não à experiência completa com todos os ajustes elevados.

Não é uma regra para todos os jogos. Títulos competitivos, produções independentes e muitos lançamentos bem otimizados continuam funcionando tranquilamente com menos memória. A dificuldade aparece principalmente nos grandes jogos de orçamento elevado, com cenários detalhados, iluminação avançada e texturas produzidas para telas de maior resolução.

A diferença não aparece apenas no contador de FPS

Um dos exemplos mais claros do impacto da memória veio da GeForce RTX 5060 Ti. A Nvidia lançou a placa em versões de 8 GB e 16 GB, mantendo o mesmo chip gráfico e alterando principalmente a capacidade de memória. A RTX 5060 comum, por sua vez, chegou apenas com 8 GB.

Em testes realizados pelo TechSpot, a versão de 16 GB da RTX 5060 Ti chegou a apresentar vantagem de 34% na média de desempenho e 215% nos 1% lows em uma situação limitada pela memória a 1440p. Ao reduzir a qualidade para o nível médio, a diferença caiu para 12% na média e 11% nos 1% lows.

Esses resultados ajudam a entender por que duas placas aparentemente muito parecidas podem entregar experiências diferentes. Quando o jogo cabe nos 8 GB, o desempenho tende a ficar próximo. Quando a capacidade é ultrapassada, a versão com menos memória pode apresentar quedas desproporcionais, engasgos e até problemas para carregar determinadas configurações.

Em Indiana Jones and the Great Circle, por exemplo, o modelo de 8 GB utilizado no teste conseguiu rodar em 1080p no nível médio, mas apresentou dificuldades em 1440p e não completou algumas tentativas acima do nível médio. Em outros títulos, reduzir texturas e qualidade geral foi suficiente para recuperar boa parte da estabilidade.

DLSS e FSR não resolvem tudo

DLSS e FSR nao resolvem tudo

Tecnologias de reconstrução de imagem, como DLSS, FSR e XeSS, ajudam porque o jogo passa a renderizar internamente em uma resolução menor. Isso reduz parte da carga sobre a GPU e pode diminuir o uso de determinados recursos.

Ainda assim, o upscaling não transforma uma placa de 8 GB em um modelo de 12 GB ou 16 GB. Texturas de alta qualidade, dados de ray tracing e outros elementos continuam ocupando memória. Dependendo do jogo, a economia proporcionada pela resolução interna menor pode não ser suficiente.

A geração de quadros também não deve ser vista como solução para falta de VRAM. O recurso precisa armazenar informações adicionais para criar os quadros intermediários e pode elevar o consumo. Nos testes da RTX 5060 Ti, habilitar a geração de quadros em uma situação já limitada por memória piorou consideravelmente os 1% lows da versão de 8 GB. Essas tecnologias são úteis, mas funcionam melhor quando a placa já possui memória suficiente para executar o jogo de maneira estável.

Uma GPU de 8 GB ainda serve em 2026?

Uma GPU de 8 GB ainda serve em 2026

Para jogar em 1080p, a resposta continua sendo sim. Uma placa de 8 GB ainda pode atender bem quem joga títulos competitivos, produções independentes, jogos de gerações anteriores e lançamentos atuais utilizando configurações médias ou altas.

Os ajustes que mais ajudam normalmente são a redução da qualidade das texturas, a desativação do ray tracing e o uso moderado de reconstrução de imagem. Em muitos casos, não é necessário colocar todo o jogo no nível baixo; basta diminuir as opções que mais pressionam a memória.

O cenário muda para quem pretende jogar em 1440p com texturas no máximo, ativar ray tracing ou manter a mesma placa por vários anos. Nessas condições, os 8 GB já representam uma limitação relevante. A placa poderá continuar rodando os jogos, mas exigirá ajustes mais frequentes e poderá envelhecer mais rápido do que um modelo equipado com 12 GB ou 16 GB.

Também é preciso considerar o preço. Uma GPU de 8 GB pode fazer sentido quando está posicionada claramente como produto de entrada. Ela se torna mais difícil de recomendar quando custa próximo de uma alternativa com mais memória.

Nvidia e AMD ainda comercializam modelos atuais com essa capacidade. A RTX 5060 possui 8 GB de GDDR7, enquanto a Radeon RX 9060 XT pode ser encontrada em versões de 8 GB e 16 GB. A existência desses produtos confirma que os 8 GB não desapareceram, mas também torna a comparação de preços entre versões ainda mais importante.

Quanto de VRAM procurar em uma placa nova?

RTX 5090

Em 2026, a escolha pode ser dividida desta maneira:

  • 8 GB: ainda atende ao público de 1080p, desde que o preço seja baixo e o jogador aceite reduzir texturas, ray tracing e outros ajustes em lançamentos mais pesados.
  • 12 GB: oferece uma margem melhor para 1080p com qualidade elevada e 1440p. É um ponto intermediário interessante para quem não pretende utilizar todos os recursos no máximo.
  • 16 GB: é a escolha mais confortável para uma placa intermediária ou avançada nova, principalmente pensando em 1440p e 4K, texturas mais pesadas, mods e maior tempo de uso.

Mais memória, porém, não torna automaticamente uma GPU mais rápida. Arquitetura, quantidade de núcleos, largura de banda, cache, consumo de energia e suporte a recursos também influenciam o desempenho. Uma placa fraca com 16 GB pode perder para uma GPU de 8 GB mais potente enquanto o jogo permanecer dentro do limite de memória.

A capacidade se torna decisiva quando duas placas têm desempenho semelhante ou quando o jogo ultrapassa o espaço disponível. Por isso, é melhor analisar testes completos do que escolher apenas pelo número impresso na embalagem.

Afinal, os 8 GB de VRAM morreram?

RTX 5050

Os 8 GB não morreram, mas deixaram de ser uma recomendação segura para qualquer tipo de jogador. A capacidade continua funcional em 1080p e ainda aparece nos requisitos mínimos de grandes lançamentos, embora já seja comum encontrar recomendações de 10 GB, 12 GB ou mais.

Quem já possui uma RTX 4060, RTX 3060 Ti, RX 7600, RTX 5060 ou outra placa de 8 GB não precisa trocá-la apenas por causa desse número. Reduzir texturas, evitar ray tracing pesado e acompanhar o consumo de memória ainda permite obter uma boa experiência em muitos jogos.

Para uma compra nova, a decisão precisa ser mais cuidadosa. Modelos de 8 GB fazem sentido quando oferecem uma vantagem clara no preço. Fora desse cenário, investir em uma placa com 12 GB ou 16 GB tende a reduzir limitações e a evitar que a memória se torne o primeiro componente a impedir o uso de configurações mais altas.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Sou do tipo que adora assistir algo antes de dormir e perder horas em jogos duvidosos no fim de semana. Me segue lá no Twitter/X.
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!