As side quests de The Witcher 3 e de Cyberpunk 2077 são frequentemente citadas como referência no gênero RPG e existe uma razão concreta para isso. Paweł Sasko, que atuou como quest designer em The Witcher 3 e como diretor de quest design em Cyberpunk 2077, usou o X para responder a uma thread que elogiava as missões secundárias e as DLCs da CD Projekt Red, explicando a filosofia por trás dessa qualidade.
Sasko, que atualmente ocupa o cargo de diretor associado em Cyberpunk 2, foi direto ao ponto: as missões secundárias recebem o mesmo tratamento de produção que o conteúdo principal. “Colocamos uma quantidade considerável de esforço nas histórias secundárias. A maioria delas tem o mesmo orçamento e cronograma de produção, equipes talentosas, e mais liberdade criativa — por não estarem amarradas à história principal, na maior parte do tempo”, escreveu ele.
Além da estrutura de produção, Sasko deixou claro que a exigência de qualidade nessas missões nunca foi opcional. “Em W3 e em CP77, qualidade nelas era obrigatório, não algo apenas desejável“, completou. A afirmação ecoa diretamente na experiência de quem já jogou qualquer um dos dois títulos, com missões opcionais com arcos narrativos que rivalizam com qualquer missão principal do jogo.
O impacto dessa dedicação se traduz em horas de jogo. The Witcher 3 acumula quase 200 horas de conteúdo contando história principal e missões secundárias, e não é raro encontrar jogadores que ultrapassaram esse número individualmente. No caso de Cyberpunk 2077, uma rápida navegada pelas avaliações na Steam mostra usuários com mais de 1.000 horas registradas, muitos deles ainda explorando os cantos do mapa de Night City.
A revelação de Sasko levanta expectativas naturais sobre os próximos projetos do estúdio polonês. Tanto The Witcher 4 quanto Cyberpunk 2 estão em desenvolvimento na CD Projekt Red, e a postura descrita pelo dev sugere que o padrão estabelecido pela franquias não deve ser abandonado nos títulos seguintes. Por ora, nenhuma data de lançamento foi confirmada para nenhum dos dois projetos.
Fonte: GamesRadar
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