Pragmata parece ter garantido seu futuro como franquia. A Capcom divulgou os resultados financeiros do primeiro trimestre fiscal de 2026, e o desempenho do novo IP surpreendeu até mesmo os executivos da empresa japonesa: 2,5 milhões de cópias vendidas desde o lançamento, um número que já colocou a sequência do jogo na pauta interna da companhia.
De acordo com informações publicadas pela Bloomberg, as ações da Capcom subiram cerca de 19% após o anúncio de um lucro operacional de ¥41,1 bilhões (aproximadamente U$ 251 milhões) no trimestre encerrado em junho.
O crescimento foi atribuído ao que a própria empresa chamou de “forte desempenho de títulos novos e do catálogo”, que levou a um crescimento nas vendas de unidades na comparação anual. Ao lado de Pragmata, Resident Evil Requiem também foi destaque, já acumulando 8 milhões de cópias vendidas.
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O diretor corporativo da Capcom, Yoshikazu Shimauchi, foi direto ao ponto: segundo ele, o desempenho do jogo “superou as expectativas internas da empresa” e “a probabilidade de uma sequência é alta”. Parte do sucesso, na avaliação da Capcom, está ancorada no marketing de pré-lançamento e no “apelo da personagem principal de Pragmata, Diana“, que a empresa acredita ter sido decisivo para impulsionar as vendas tanto no mercado local quanto nos internacionais.
Não é a primeira vez que o assunto vem à tona. Em maio, o diretor Yonghee Cho havia declarado que, “claro”, adoraria trabalhar em uma sequência. O diretor de operações da Capcom USA, Rob Dyer, também chegou a sugerir, em declaração feita após o lançamento do jogo, que Pragmata poderia se tornar uma franquia.
O resultado é uma sinalização concreta de que a Capcom está disposta a apostar nesse universo a longo prazo, num momento em que outras publicadoras têm preferido recuar de projetos de maior risco em favor de fórmulas mais seguras e já testadas.
Pragmata já está disponível para PC, PS5, Switch 2 e Xbox Series S|X.
Fonte: Eurogamer
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