Hideo Kojima ainda “sonha em ir ao espaço”, mas vai continuar fazendo jogos por enquanto

Hideo Kojima compartilhou sua filosofia sobre metas e sonhos, e concluiu que, por ora, vai continuar fazendo jogos

Hideo Kojima voltou a falar sobre seu sonho de ir ao espaço, mas deixou claro que não pretende correr para realizar esse objetivo. Durante um painel no Il Cinema in Piazza, um festival de cinema realizado em Roma, o criador de Metal Gear Solid compartilhou sua filosofia sobre metas e sonhos, e concluiu que, por ora, vai continuar fazendo jogos.

Hideo Kojima postou um vídeo no Twitter com trechos de sua fala no festival, traduzidos pelo perfil Genki_JPN. No trecho, ele explica que ter sonhos grandes não significa sair correndo para realizá-los.

Hideo Kojima ainda "sonha em ir ao espaço"

O sonho de Hideo Kojima

“Quero compartilhar isso com todos vocês: todos nós queremos realizar nossos sonhos, certo?”, ele começa. “Quero ir para o espaço e quero fazer um filme”. No entanto, acrescenta, “não seria bom se esses sonhos simplesmente se tornassem realidade.”

A lógica por trás da declaração é simples, pois para Hideo Kojima, um sonho máximo só tem valor se você conquistar outros sonhos ao longo do caminho. “Os sonhos são objetivos”, ele explica.

“A ideia é alcançar o segundo, o terceiro e o quarto sonhos ao longo do caminho, antes de atingir o sonho final.” Ele acrescenta: “Por enquanto, acho que vou continuar fazendo jogos sem ir para o espaço.”

O desejo de Kojima por viagens espaciais não é novidade. O fundador da Kojima Productions já havia exposto essa aspiração publicamente antes, a ponto de Gabe Newell, chefe da Valve, tentar arranjar para ele uma visita guiada às instalações da SpaceX após uma apresentação de Death Stranding.

Quem esperava que a declaração sinalizasse algum tipo de desaceleração vai se decepcionar. Hideo Kojima já havia dito anteriormente que não tem planos de se aposentar e quer continuar criando pelo resto da vida. No mesmo evento em Roma, ele também afirmou que gostaria de morrer dentro de uma sala de cinema, de preferência logo após os trailers, o que é, de certa forma, bem coerente com o personagem.

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Fonte: GamesRadar

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