A versão para PC de Final Fantasy VII Rebirth ganhou um upgrade gráfico expressivo graças ao mod Shader Injector 2.0, criada pelo modder David Matos. O projeto atua principalmente sobre a iluminação do jogo, corrigindo um dos maiores limites visuais do título original: a iluminação. O resultado é tão impactante que, nas comparações diretas com a versão sem modificação, o jogo parece uma espécie de remaster não oficial.
O que chama atenção além da qualidade visual é o impacto contido no desempenho. Segundo Matos, a mod é leve e, de quebra, simples de instalar, uma combinação que facilita bastante a adoção por parte dos jogadores. Em suas próprias palavras, a versão 2.0 representa um ponto de maturidade do projeto.
“Dediquei-me ao máximo à versão 2.0 e alcancei muitos dos objetivos que estabeleci para mim mesmo. No geral, não vejo grandes melhorias a serem feitas neste momento .”
Apesar do tom conclusivo, Matos não descarta evoluções futuras. O modder está avaliando a introdução de novas opções de rendering que permitiriam reduzir o custo de desempenho dos efeitos já implementados e, ao mesmo tempo, abrir espaço para modificações gráficas ainda mais ambiciosas.
Entre as possibilidades em estudo está a substituição dos skyboxes atuais por um sistema completamente procedural, com nuvens volumétricas em movimento. Também está na mesa o uso de técnicas de Global Illumination mais sofisticadas do que as soluções atuais baseadas em screen space.
Quem quiser experimentar pode baixar a mod diretamente pelo Nexus Mods.
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Fonte: Multiplayer.it