Um usuário do Reddit transformou seus SSDs SATA de segunda mão em “cartuchos” físicos para sua biblioteca do Steam, criando um sistema que imita a experiência nostálgica das mídias físicas no contexto de um PC gamer moderno. O projeto foi publicado pelo usuário Jibril-sama no subreddit r/pcmasterrace e rapidamente chamou atenção pela criatividade e pelo custo surpreendentemente baixo da solução.
A ideia é simples na concepção, mas caprichada na execução: Jibril-sama adquiriu uma série de SSDs 2.5 polegadas usados e carregou cada um com um jogo diferente da sua biblioteca. Para completar a experiência, confeccionou capas coloridas para cada unidade, com a arte oficial de cada título, transformando os drives em algo visualmente parecido com cartuchos de videogame. Quando um desses SSDs é inserido no dock de leitura, um script aciona o Steam browser protocol da Valve e navega automaticamente até a página do jogo correspondente na biblioteca do usuário. O sistema também pode ser configurado para já iniciar o jogo diretamente.
Em meio à atual crise de preços de memória, com projeções de alta de até 50% nos mercados globais, a pergunta óbvia é: quanto Jibril-sama pagou por esses drives? Em comentários no próprio post, ele admitiu que “teve sorte”, comprando uma leva de SSDs de 128 GB por apenas €7 (cerca de R$ 45) cada. “Encontrei alguém vendendo em grande quantidade. Provavelmente eram de alguma estação de recondicionamento, retirados de PCs velhos ou algo assim”, explicou o usuário.
O ponto negativo é que replicar o projeto hoje sairia consideravelmente mais caro. Quem tentar montar um sistema parecido dificilmente vai encontrar SATA SSDs de 128 GB nessa faixa de preço no mercado atual, o que tornaria o custo por “cartucho” bem superior ao valor pago pelos próprios jogos.
O projeto de Jibril-sama aparece num momento em que a discussão sobre posse de jogos digitais está mais acesa do que nunca. A Sony anunciou recentemente que vai encerrar a produção de mídias físicas em disco para o PlayStation a partir de 2028. A decisão gerou reação imediata dos consumidores e outros nomes da indústria.
Lucia Melcherts, presidente do órgão de defesa do consumidor Stichting Massaschade & Consument entrou com uma ação judicial contra a empresa e foi direta na justificativa: “Sem discos, não há mercado de segunda mão e não há alternativa à PlayStation Store. Então, a partir de 2028, a Sony sozinha decide quanto um jogo custa e até por quanto tempo você tem permissão de usá-lo.”
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