Prévia

Usuário cria suas próprias mídias físicas transformando SSDs em “cartuchos” para jogos do Steam

Um usuário do Reddit transformou seus SSDs SATA de segunda mão em “cartuchos” físicos para sua biblioteca do Steam, criando um sistema que imita a experiência nostálgica das mídias físicas no contexto de um PC gamer moderno. O projeto foi publicado pelo usuário Jibril-sama no subreddit r/pcmasterrace e rapidamente chamou atenção pela criatividade e pelo custo surpreendentemente baixo da solução.

A ideia é simples na concepção, mas caprichada na execução: Jibril-sama adquiriu uma série de SSDs 2.5 polegadas usados e carregou cada um com um jogo diferente da sua biblioteca. Para completar a experiência, confeccionou capas coloridas para cada unidade, com a arte oficial de cada título, transformando os drives em algo visualmente parecido com cartuchos de videogame. Quando um desses SSDs é inserido no dock de leitura, um script aciona o Steam browser protocol da Valve e navega automaticamente até a página do jogo correspondente na biblioteca do usuário. O sistema também pode ser configurado para já iniciar o jogo diretamente.

Quanto custou?

Em meio à atual crise de preços de memória, com projeções de alta de até 50% nos mercados globais, a pergunta óbvia é: quanto Jibril-sama pagou por esses drives? Em comentários no próprio post, ele admitiu que “teve sorte”, comprando uma leva de SSDs de 128 GB por apenas €7 (cerca de R$ 45) cada. “Encontrei alguém vendendo em grande quantidade. Provavelmente eram de alguma estação de recondicionamento, retirados de PCs velhos ou algo assim”, explicou o usuário.

O ponto negativo é que replicar o projeto hoje sairia consideravelmente mais caro. Quem tentar montar um sistema parecido dificilmente vai encontrar SATA SSDs de 128 GB nessa faixa de preço no mercado atual, o que tornaria o custo por “cartucho” bem superior ao valor pago pelos próprios jogos.

O contexto maior: posse digital em xeque

O projeto de Jibril-sama aparece num momento em que a discussão sobre posse de jogos digitais está mais acesa do que nunca. A Sony anunciou recentemente que vai encerrar a produção de mídias físicas em disco para o PlayStation a partir de 2028. A decisão gerou reação imediata dos consumidores e outros nomes da indústria.

Lucia Melcherts, presidente do órgão de defesa do consumidor Stichting Massaschade & Consument entrou com uma ação judicial contra a empresa e foi direta na justificativa: “Sem discos, não há mercado de segunda mão e não há alternativa à PlayStation Store. Então, a partir de 2028, a Sony sozinha decide quanto um jogo custa e até por quanto tempo você tem permissão de usá-lo.”

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: PC

Posts Recentes

Sony confirma que desenvolvimento do PS6 avança conforme o planejado

A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais

5 de novembro de 2026

Nintendo Switch 2 supera 26 milhões de vendas em 16 meses, ritmo 34% maior que o antecessor

O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais

5 de novembro de 2026

Remake de Zelda: Ocarina of Time já roda no PC via emulador, horas após chegar ao Switch 2

Emulador Lichii consegue executar o remake, enquanto um projeto independente tenta criar uma versão nativa… Ver mais

5 de novembro de 2026

Fãs analisam teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel e apontam conexões com Skyrim

Fãs identificaram referências ao Eye of Magnus e à Ordem Psijic, além de pistas sobre… Ver mais

5 de novembro de 2026

Sony e Lionsgate co-produzem live-action de Naruto; filmagens começam em 2027

Diretor de Spider-Man: Brand New Day comandará a adaptação, enquanto Charles Melton negocia o papel… Ver mais

5 de novembro de 2026

God of War Laufey é adiado para 20 de maio de 2027

Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais

4 de novembro de 2026
Img de rastreio