Raphael Colantonio, fundador original da Arkane Studios, usou o X para perguntar diretamente à CEO do Xbox, Asha Sharma, quanto custaria comprar de volta o estúdio que ele mesmo criou. O comentário veio logo após a divulgação de um comunicado interno da /Microsoft confirmando que a empresa iniciou conversas formais com a liderança da Arkane sobre “opções estratégicas” para o futuro do estúdio.
Em resposta ao post de Sharma no X, Colantonio foi direto: “Sobre a Arkane… quanto você quer por ela? Estou perguntando para um amigo”. O tom da mensagem parece ter sido bem-humorado, mas nas repostas, muitos fãs têm apoiado a ideia, inclusive com alguns se prontificando a ajudar com um arrecadamento coletivo para tornar realidade. Colantonio foi fundado da Arkane e dirigiu o estúdio por 18 anos, até sua saída em 2017.
Regarding Arkane… how much? I’m asking for a friend 😝
— Raphael Colantonio (@rafcolantonio) July 6, 2026
O futuro da Arkane ainda não parece estar definido, mas caso a Microsoft decida diminuir os investimentos, o estúdio responsável pela série Dishonored pode ser tornar a quinta baixa desta rodada de reestruturações da Microsoft, ao lado de Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory e Undead Labs. O comunicado de Sharma reconhece que apostas no Xbox Game Pass, em lançamentos multiplataforma e em um “portfólio mais amplo de conteúdo” geraram “valor significativo“, mas que esses negócios “não cresceram no ritmo esperado”.
Obviamente, uma resposta bem-humorada no Twitter não constitui uma proposta formal de negócio. Mas a voz de Colantonio carrega um peso particular nesse cenário. Após deixar a Arkane, ele fundou a WolfeEye Studios, responsável pelo ARPG Weird West. Ele nunca escondeu suas críticas à forma como a Microsoft conduziu o estúdio após a aquisição, chegando a classificar de “estúpida” a decisão de fechar a Arkane Austin depois do fracasso de Redfall: “Recriar um grupo muito especial como aquele é, eu ousaria dizer, impossível”, declarou na ocasião.
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Colantonio também já questionou publicamente a estratégia de negócios do Xbox Game Pass, descrevendo o serviço como um “modelo insustentável” que vem “prejudicando a indústria por uma década“. Em suas palavras: “Subsidiado pelo ‘dinheiro infinito’ da MS, mas em algum momento a realidade precisa bater. Não acho que o GP possa coexistir com outros modelos, eles vão ou matar todo mundo, ou desistir.”
A declaração ressoa de forma diferente agora que a própria CEO do Xbox admite que o crescimento do serviço ficou aquém das expectativas internas.
Fonte: GamesRadar
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