A Odisseia de Christopher Nolan faz Assassin’s Creed Odyssey voltar aos holofotes com alta de 90%

Jogo ambientado na Grécia Antiga registrou alta de 90% nos usuários ativos após a estreia de A Odisseia

A estreia de A Odisseia, novo filme de Christopher Nolan, não movimentou apenas as salas de cinema. O interesse pela produção também levou milhares de jogadores de volta a Assassin’s Creed Odyssey, título lançado pela Ubisoft em 2018 e ambientado na Grécia Antiga.

Segundo estimativas divulgadas por Rhys Elliott, da Alinea Analytics, o jogo reunia aproximadamente 122 mil usuários ativos diariamente no PC via Steam, PlayStation e Xbox em 17 de julho, data da estreia do filme. Dez dias depois, esse número havia subido para 233 mil, representando um crescimento de cerca de 90%.

O maior aumento proporcional aconteceu no Xbox. A quantidade de jogadores ativos por dia passou de 36 mil para 84 mil, uma alta de 134%. No PlayStation, o crescimento foi de 94%, chegando a 114 mil usuários diários, enquanto o Steam registrou avanço de 26%. Os dados são estimativas da empresa de análise e não números divulgados oficialmente pela Ubisoft.

Confira a publicação

A presença de Assassin’s Creed Odyssey no Xbox Game Pass e no PlayStation Plus provavelmente ajudou a transformar a curiosidade despertada pelo filme em novos acessos. Como o jogo já está incluído nos serviços, assinantes interessados em explorar uma versão interativa da Grécia Antiga puderam começar a aventura sem precisar comprar o título separadamente.

A Ubisoft também aproveitou o momento para voltar a promover o jogo nas redes sociais, incluindo o Discovery Tour. O modo remove combates e missões tradicionais para permitir que o público explore cidades, monumentos e aspectos da cultura grega por meio de visitas guiadas e atividades educativas.

Apesar da grande alta no número de jogadores, o impacto nas vendas foi mais discreto. A Alinea estima que Assassin’s Creed Odyssey vendeu cerca de 400 mil cópias desde o começo de 2026. Para Elliott, o principal resultado não está nas novas compras, mas na capacidade do filme de recuperar o interesse por um jogo lançado há oito anos.

A movimentação mostra como o lançamento de uma produção cinematográfica pode renovar o interesse por jogos antigos, mesmo sem uma parceria oficial entre as empresas. No caso de Assassin’s Creed Odyssey, a ambientação histórica semelhante foi suficiente para transformar o título em uma opção natural para quem saiu do cinema querendo passar mais tempo na Grécia Antiga.

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