Só 7 jogos físicos do PlayStation venderam mais de 100 mil cópias nos EUA em 2026

Os números não estão do lado de quem ainda defende a mídia física

Os números não estão do lado de quem ainda defende a mídia física, pois segundo dados divulgados pelo analista Mat Piscatella, da consultoria Circana, apenas sete jogos físicos do PlayStation conseguiram ultrapassar a marca de 100 mil cópias vendidas nos Estados Unidos em 2026, considerando todas as plataformas, publishers e títulos da linha Sony. Na semana encerrada em 11 de julho de 2026, apenas dois títulos da plataforma passaram de 10 mil unidades físicas vendidas no país.

Mat Piscatella compartilhou os dados em sua conta no Bluesky, deixando claro que o recorte considera “PlayStation completo. Todos os jogos, todos os pubs, todas as plataformas PS”, ou seja, toda a produção física lançada para os sistemas da Sony no mercado americano. Os resultados chegam em um momento especialmente delicado, pois a fabricante já anunciou que encerrará a produção de jogos em mídia física em 2028, decisão que gerou uma enxurrada de críticas nas redes sociais.

A fonte dos dados consolidados do ano é Mat Piscatell, mas estimativas globais divulgadas no início deste mês pela Alinea Analytics apontam que EA Sports FC 26, Resident Evil Requiem e 007 First Light devem estar entre os sete títulos que cruzaram a barreira das 100 mil cópias físicas. No caso de Resident Evil Requiem, os números são os mais expressivos: das 3,5 milhões de cópias vendidas internacionalmente, impressionantes 27,8% vieram de discos físicos, uma fatia relevante, ainda que não suficiente para mudar o cenário geral.

2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026. 7 have sold more than 100k physical units year-to-date.Source: Circana Retail Tracking Service

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-07-20T17:37:40.577Z

Para entender o tamanho do tombo, basta olhar para um gráfico que o próprio Piscatella publicou no Bluesky em junho. O gasto dos consumidores americanos com jogos físicos despencou de US$ 11,5 bilhões em 2009 para US$ 1,6 bilhão em 2026. Um bilhão ainda é um bilhão, mas o valor representa uma fração do que a indústria física já movimentou, e deixou de ser um argumento de peso para a Sony manter a estrutura de produção e distribuição de discos. O analista já havia feito uma previsão sombria para os fãs de discos.

“Mais da metade de todos os consoles Xbox Series nos EUA não possui drive físico, enquanto mais de um quarto dos PS5 estão na mesma situação. Provavelmente temos menos de uma década de software físico pela frente”, escreveu ele no Bluesky.

O contraste entre o barulho nas redes e os números de vendas é gritante. O trailer de Marvel’s Wolverine acumulou cerca de 12 mil comentários por fãs furiosos pelo fim dos discos da Sony, mas as prateleiras contam uma história diferente. Piscatella foi direto ao ponto ao comentar a indignação dos jogadores: “Comentar é bacana, use sua voz e tudo mais. Mas comentar é barato.”

A mensagem é simples: se a mídia física tem valor para você, o único argumento que a indústria realmente escuta é a compra. Por enquanto, os dados da Circana sugerem que a Sony tem razões concretas para seguir em frente com sua decisão.

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Fonte: GamesRadar

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