A Tencent está avaliando uma saída em larga escala de seus investimentos em estúdios de games e, segundo relatório da Bloomberg, a gigante chinesa está disposta a aceitar prejuízo financeiro para concluir o processo. A movimentação é motivada pela queda generalizada na indústria de jogos e pela pressão interna da companhia para redirecionar recursos ao setor de inteligência artificial.
De acordo com o levantamento, a Tencent está “avaliando seus investimentos e analisando quais ainda têm potencial para ser grandes desempenhos”. Entre os estúdios dos quais pretende se desvincular, a Bloomberg cita nominalmente a Marvelous, desenvolvedora e publicadora das franquias Story of Seasons e Rune Factory. A Tencent detém atualmente 20% da empresa. Outros estúdios afetados não foram identificados na reportagem.
O plano seria vender as participações de volta às próprias equipes de gestão originais, mesmo que isso implique em perdas para a companhia. Uma saída nessas condições sinaliza uma mudança de prioridade significativa para uma empresa que, nos últimos anos, construiu um portfólio robusto de participações minoritárias no mercado japonês.
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Nem todos os ativos japoneses da Tencent estão na berlinda. Segundo a reportagem, as participações minoritárias na Kadokawa Corporation, na FromSoftware, equipe responsável por Elden Ring, e na PlatinumGames não devem ser afetadas pelo movimento de desinvestimento. Esses nomes, pelo menos por enquanto, permanecem no portfólio da empresa. Em nota enviada à Bloomberg, a Tencent tentou minimizar a narrativa de recuo:
“Jogos são essenciais para o negócio da Tencent. Continuamos totalmente comprometidos em trabalhar com nossos investidos e manter nossa forte presença no mercado japonês de games a longo prazo.”
Para entender o peso desse movimento, vale lembrar que a Tencent está longe de ser apenas um investidor passivo no mercado global de games. A empresa formou uma joint venture com a Ubisoft e passou a ter algum nível de controle sobre franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.
Além disso, a companhia chegou a tentar desenvolver um projeto que seria uma cópia da franquia Horizon, da Sony, iniciativa que não sobreviveu a uma batalha judicial com a PlayStation e resultou na remoção do título do Steam.
Fonte: Push Square