God of War: Laufey é revelado e coloca Faye como protagonista da próxima aventura da franquia

Novo capítulo principal da saga que desta vez deixará Kratos de lado para contar a história de Faye, a lendária guerreira gigante

A Santa Monica Studio surpreendeu os fãs ao anunciar God of War: Laufey, novo capítulo principal da saga que desta vez deixará Kratos de lado para contar a história de Faye, a lendária guerreira gigante que teve papel fundamental nos acontecimentos da saga nórdica.

A trama se passa após a morte da personagem. Em vez de encontrar descanso, Faye desperta em um reino desconhecido chamado Everywhen, uma espécie de vida após a morte dos deuses. No local, divindades de diferentes mitologias coexistem e disputam poder em meio a uma terra dominada por magia ancestral.

Segundo a desenvolvedora, a protagonista descobre que os planos deixados para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados. Para impedir que isso aconteça, ela precisará desvendar os segredos do Everywhen e encontrar uma maneira de retornar para casa.

A Santa Monica Studio afirma que a jogabilidade de Faye foi criada para oferecer uma experiência familiar aos fãs da franquia, mas com identidade própria. O combate mistura a mobilidade e velocidade vistas nos jogos da era grega com a abordagem mais cinematográfica e focada na narrativa introduzida nos títulos nórdicos.

A protagonista terá grande liberdade de movimentação entre ataques terrestres e aéreos, permitindo sequências de golpes mais dinâmicas e agressivas. A equipe destaca que a intenção foi tornar os confrontos mais fluidos e responsivos do que nunca.

Além de sua habilidade como guerreira, Faye poderá utilizar poderes ligados à manipulação de almas. Em combate, ela será capaz de separar a alma de seus inimigos do corpo físico, criando oportunidades para ataques especiais e combinações inéditas.

Outro destaque é a espada lendária apresentada no trailer. Após conquistar a confiança de uma guardiã chamada Rue, Faye passa a empunhar a arma durante sua jornada pelo Everywhen, ampliando ainda mais suas possibilidades de combate.

Durante a aventura, Faye não estará sozinha. Entre os aliados apresentados estão Phranque, um misterioso cubo cósmico disposto a proteger os habitantes do Everywhen, e Rue, uma guardiã encarregada de manter uma poderosa espada longe de mãos erradas.

A protagonista também cruzará o caminho de diversas divindades de outras mitologias, incluindo Sekhmet e Begtse, duas figuras que já demonstraram não estar exatamente felizes com sua chegada ao reino dos mortos. Um dos temas centrais do novo jogo será responder uma pergunta que também intrigava Odin durante os eventos de Ragnarök: o que acontece com os deuses após a morte?

De acordo com a Santa Monica Studio, o Everywhen servirá como palco para explorar esse mistério. O local é descrito como a origem e o destino final de toda magia existente, reunindo criaturas e deuses de diferentes culturas em um ambiente repleto de conflitos e segredos.

God of War: Laufey está em desenvolvimento para PS5.

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