Uma das grandes novidades de God of War Laufey pode ser o retorno de personagens que os fãs acreditavam ter ficado para trás definitivamente. Segundo a diretora Ariel Lawrence, o novo jogo explorará o destino dos deuses mortos ao longo da franquia, abrindo espaço para reencontros inesperados com figuras eliminadas por Kratos no passado.
Durante uma entrevista ao GameSpot, Ariel Lawrence explicou que a equipe vem refletindo há anos sobre o que acontece com os deuses após serem derrotados. A dúvida surgiu ainda com a morte de Ares no primeiro God of War, lançado em 2005, e acabou se transformando em uma das ideias centrais do novo projeto.
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“Já faz muito tempo que matamos deuses”, disse Ariel Lawrence. “Então, estávamos pensando nessa questão. Desde que Ares morreu, pensamos: ‘Ótimo. Ele foi para o submundo?’ Fizemos essa pergunta. ‘Onde ele apareceu depois que Kratos o matou?’ Acho que essa questão já estava em aberto há uns 20 anos.”
A trama de God of War Laufey acompanhará Faye em uma jornada pelo Everywhen, um reino misterioso descrito como um local para onde toda magia retorna. Além de deuses, criaturas mágicas e outras entidades também seriam atraídas para esse lugar, criando oportunidades para revisitar personagens conhecidos da saga.
Embora Ares não tenha aparecido no material de divulgação revelado até agora, o primeiro trailer já mostrou dois novos antagonistas: Begtse e Sekhmet. Os dois surgem como uma dupla de inimigos que cruzará o caminho de Faye durante a aventura.
Por enquanto, a Sony ainda não divulgou uma data de lançamento para God of War Laufey. O título está confirmado para PlayStation 5.
Fonte: GameSpot