O filme de Gears of War produzido pela Netflix vai explorar as origens da Delta Squad, o grupo de soldados que é o coração da franquia. A informação veio à tona em uma entrevista concedida à Entertainment Weekly, onde detalhes sobre a direção narrativa do longa foram revelados pela primeira vez com mais clareza.
De acordo com o que foi descrito na entrevista, a produção vai retratar “a história de origem da Delta Squad, um grupo improvisado de soldados que travam uma guerra desesperada pela sobrevivência contra os Locust, uma raça de criaturas subterrâneas decidida a destruir a humanidade”. Na prática, isso aponta para uma trama situada no período entre os eventos de E-Day e o primeiro jogo da franquia, preenchendo uma lacuna que os fãs de longa data sempre quiseram ver explorada.
Matt Booty, CCO da Xbox, foi um dos que falou sobre a visão por trás do projeto. Para ele, a essência de Gears of War sempre esteve nos laços entre os personagens, e é exatamente isso que justifica a escolha de contar essa história específica.
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“O jogo é, de verdade, sobre os vínculos entre equipes. É sobre irmandade em seu núcleo”, disse Booty. “Quando você visita o estúdio, o lema deles é ‘Never Fight Alone’. Então, quando você pensa nisso para uma narrativa dramática, é um bom ponto de partida.”
Essa escolha temática abre espaço para uma leitura interessante sobre Marcus Fenix. O protagonista dos jogos é conhecido por sua natureza rebelde e individualista, o que pode colocá-lo em rota de colisão direta com a ideia de construir um grupo coeso. A premissa pode, inclusive, explicar por que ele aparece preso logo no começo do primeiro título da franquia, apesar de todo o seu talento e senso de justiça evidentes ao longo da história.
À frente das câmeras está David Leitch, cineasta reconhecido por seu trabalho em filmes de ação. Além da direção, ele é o nome mais concreto que temos sobre o projeto até agora, já que outros detalhes, como elenco e data de estreia, ainda não foram revelados.
A Netflix segue com poucos detalhes divulgados publicamente, mas o compromisso da Xbox com o projeto parece sólido desta vez.
Fonte: GamingBolt