Crimson Desert ganha nova atualização que adiciona pinball e outras novidades

O destaque inusitado do patch é a adição de um minigame de pinball dentro de um RPG de fantasia de mundo aberto

A Pearl Abyss lançou hoje a atualização 1.10 de Crimson Desert, e o pacote veio recheado de novidades que vão bem além das correções de costume. O destaque inusitado do patch é a adição de um minigame de pinball dentro de um RPG de fantasia de mundo aberto, algo que ninguém esperava ver no jogo.

O minigame de Pinball está disponível na estalagem próxima ao Instituto Delesyian e não funciona apenas como uma distração casual. Os tokens obtidos nas partidas podem ser trocados na Marni Token Exchange por uma lista bastante generosa de itens:

  • Material Box of Fortune
  • Abyss Artifact
  • 2 tipos de Artifact Chests
  • Um Helm
  • 13 tipos de mobília
  • 3 tipos de receitas de crafting de equipamentos

 

Um segundo minigame, o Orb Roll, foi adicionado no Grande Portal de Urdavah. Ele também oferece recompensas, incluindo Abyss Artifact, maçã dourada, 3 tipos de tapetes e 3 tipos de luminárias, itens voltados principalmente para a personalização da casa do jogador.

Crimson Desert

O patch 1.10 de Crimson Desert também traz duas adições ao sistema de montarias especiais: o Wyvern, uma nova montaria, e o Kuku Bird Chick, um novo pet. Tanto os filhotes de Wyvern quanto os Kuku Bird Chicks podem crescer à medida que são alimentados e, ao atingir determinado nível de desenvolvimento, podem ser registrados como montarias especiais.

Outro ponto relevante do update é o aprimoramento do sistema Re-Blockade, introduzido em um patch anterior. Esse recurso permite que fortalezas liberadas voltem a ser ocupadas por facções inimigas. Agora, a dinâmica ficou mais atraente: liberar fortalezas passa a recompensar o jogador com contribuição, provisões, bens de troca e outros itens. Além disso, é possível solicitar proteção para fortalezas principais por meio do avaliador de contribuição de cada região, impedindo que elas sejam retomadas novamente.

As interações básicas no preset padrão de personalização deixam de exigir pressionamentos longos, os controles do Axiom Force agora podem ser remapeados, e uma nova aba de categorias foi adicionada ao Mission Dispatch, permitindo organizar as missões disponíveis por tipo, e não mais apenas por região.

Fonte: Wccftech

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