Black Myth: Wukong acaba de cruzar a marca de 30 milhões de unidades vendidas, consolidando o título da Game Science como um dos maiores fenômenos comerciais da história recente dos games. O dado foi revelado em um documento publicado pelo Comitê Central da Liga da Juventude Comunista da China (CYL) e chama a atenção por um detalhe específico: o jogo chegou a esse número consideravelmente mais rápido do que Elden Ring, da FromSoftware, que levou mais de três anos para atingir o mesmo patamar.
Um dos aspectos mais significativos do resultado é a distribuição geográfica das vendas. Segundo o documento, mais da metade das unidades comercializadas foi adquirida por jogadores fora da China, o que evidencia o alcance global do projeto.
A plataforma principal foi o PC via Steam, mas a versão de PlayStation 5 também entregou números expressivos. Vale lembrar que Black Myth: Wukong foi lançado em agosto de 2024 para PC e PS5, enquanto as versões para Xbox Series S|X chegaram apenas um ano depois.
Leia Mais

O reconhecimento comercial andou lado a lado com o reconhecimento da comunidade. O jogo venceu o prêmio de Game of the Year no Steam Awards 2024, em uma votação direta feita pelos próprios jogadores. A recepção crítica também foi sólida.
Com Black Myth: Wukong firmado como um sucesso incontestável, a Game Science já tem o próximo projeto em andamento, sob o nome de Black Myth: Zhong Kui, anunciado no ano passado durante a Gamescom. O título não será uma sequência direta de Wukong, mas a equipe de desenvolvimento foi rápida em tranquilizar os fãs, afirmando que a jornada do Rei Macaco para o Oeste ainda não chegou ao fim.
O estúdio ainda está definindo como diferenciar Zhong Kui do seu antecessor, o que indica que a espera pode ser longa até o game estar finalizado.
Fonte: Wccftech