A ZeniMax Media, holding responsável por supervisionar estúdios e publicadoras como a Bethesda Game Studios e a Bethesda Softworks, pode estar enfrentando uma rodada de demissões mais pesada do que se esperava.
A informação veio de George Broussard, co-criador de Duke Nukem, que usou as redes sociais para confirmar que os cortes já começaram, e que o estrago pode ser considerável.
“Estou ouvindo que as demissões na ZeniMax começaram”, escreveu Broussard em post público. “Ouvi rumores recentemente de que os cortes podem ser muito mais profundos do que você espera. Se preparem!”
A pergunta que imediatamente surge é o que isso significa para projetos como The Elder Scrolls 6. Em resposta a um comentário sugerindo que as demissões provavelmente não afetariam as equipes trabalhando em Fallout ou em The Elder Scrolls, Broussard pareceu concordar com a leitura, respondendo: “Oh, isso já é público agora? É exatamente o que eu ouvi alguns dias atrás.”
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Quanto à saúde da Bethesda em si, o co-criador de Duke Nukem não demonstra grande preocupação. “A Bethesda vai ficar bem. Eles fazem todo o dinheiro”, afirmou. A declaração faz sentido ao se considerar o peso comercial de franquias como Skyrim e Fallout 4, que seguem gerando receita para a empresa anos após seus lançamentos.
A situação da ZeniMax não existe em um vácuo. Fundada em 1999 como empresa-mãe da Bethesda Softworks, a holding passou a operar sob a divisão Xbox da Microsoft após a aquisição concluída em 2021. Desde então, relatos de fechamentos de estúdios e instabilidade interna têm circulado com frequência crescente dentro do ecossistema Xbox.
George Broussard foi mais longe em uma thread separada, contextualizando o problema de forma mais ampla:
“Essa é a dura verdade de tudo isso. Lucros e rentabilidade. Mas tudo se amplifica quando há uma mudança de regime em uma grande corporação, tudo muda, novos planos são colocados em prática. As equipes e os funcionários pagam o preço por anos de má gestão dos executivos anteriores.”
Ele ainda acrescentou que “uma infinidade de devs e muitos estúdios vão pagar pelos pecados dos pais” e que “há muita culpa a ser atribuída à gestão da Xbox nos últimos 15 anos”. São declarações fortes, vindas de alguém de fora da empresa, mas que ecoam o sentimento de boa parte da indústria no momento.
Fonte: GamesRadar