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Zero Parades, novo jogo do estúdio de Disco Elysium, ganha gameplay destacando suas mecânicas

Zero Parades: For Dead Spies ganhou um novo trailer dedicado às mecânicas de jogo, e o vídeo veio acompanhado de um comunicado que deixa claro o DNA do projeto: a produção quer que cada sistema do gameplay exista para servir à narrativa, e não o contrário. A declaração partiu de Siim “Kosmos” Sinamäe, principal escritores do jogo e um dos autores por trás de Disco Elysium.

“Muito frequentemente a narrativa nos videogames existe apenas para justificar o gameplay. Nós projetamos as funcionalidades para elevar a história; para tornar visível o invisível, como o estado mental ou as técnicas de espionagem. É uma evolução do conceito de cRPG que constrói sobre a experiência de Disco Elysium introduzindo novas ideias”, afirmou Sinamäe.

Criação de personagem e o sistema de habilidades

No jogo, os jogadores podem escolher entre três arquetipos iniciais ou criar um personalizado. O sistema de progressão é construído em torno de 15 habilidades únicas, divididas em três categorias: ação, relação e intelecto. Além disso, existe o sistema chamado Condicionamento, que permite remodelar o conjunto de crenças internas da protagonista, Hershel, influenciando diretamente os caminhos disponíveis durante a campanha.

Fadiga, Ansiedade e Delírio como mecânicas de jogo

A vida de um espião é, por definição, desgastante, e Zero Parades transforma esse desgaste em mecânica. O estado mental de Hershel é gerenciado por meio de três pressões constantes: Fadiga, Ansiedade e Delírio. Manter esses indicadores baixos em campo é descrito como quase impossível e nem sempre é a escolha mais inteligente.

É aí que entra o sistema de Esforço: os jogadores podem aumentar deliberadamente essas pressões para melhorar as probabilidades de sucesso nos testes de habilidade. A lógica é direta, quanto mais Hershel se força além dos limites, maior a chance de êxito, mas com um custo mental real. É um risco calculado, e a decisão de assumi-lo é inteiramente do jogador.

Zero Parades: For Dead Spies tem data marcada para 21 de maio no PC via Steam, Epic Games Store e GOG. A versão para PS5 está prevista para chegar ainda no decorrer do ano, sem data específica revelada até o momento.

Fonte: Multiplayer.it

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: PC

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