Zdenek Glatz, designer e roteirista sênior de Kingdom Come: Deliverance, é o mais novo contratado da CD Projekt Red. O profissional anunciou a novidade por meio de uma publicação no LinkedIn, onde aparece uma imagem com a frase “Estou feliz em compartilhar que me juntei à CD Projekt Red”, e seu novo cargo já visível: designer sênior de mundo aberto. A grande questão que fica no ar é: em qual projeto ele vai atuar, The Witcher 4, Cyberpunk 2, ou nos dois ao mesmo tempo?
Zdenek Glatz não é o primeiro nome vindo da Warhorse Studios a migrar para a CD Projekt Red. Antes dele, Karel Kolmann, designer de Kingdom Come: Deliverance 2, já havia feito o mesmo caminho.
A movimentação de talentos entre os dois estúdios tem chamado atenção da comunidade, com discussões no Reddit questionando se a saída de múltiplos desenvolvedores poderia “trazer problemas para o próximo jogo da Warhorse”, embora esse tipo de transição seja bastante comum dentro da indústria.
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A própria Warhorse Studios vive um momento de transição: Daniel Vávra, co-fundador do estúdio, deixou o cargo de diretor criativo para se concentrar em levar a duologia de Kingdom Come: Deliverance para o cinema ou para uma série. A contratação de Zdenek Glatz faz parte de um ciclo intenso de expansão da CD Projekt Red.
Nos últimos meses, o estúdio polonês incorporou mais de 220 novos desenvolvedores, consolidando um time que já soma quase 500 profissionais dedicados ao desenvolvimento de The Witcher 4. Em dezembro, um ex-desenvolvedor de Baldur’s Gate 3 entrou para a equipe. Já em fevereiro, um ex-líder da franquia Mass Effect foi contratado como diretor de IA.
Fonte: GamesRadar
