RPG de The Lord of the Rings da Warhorse será “profundamente imersivo” e com “forte foco narrativo”

Warhorse promete um The Lord of the Rings profundamente imersivo, com mundo vivo e forte foco narrativo

O RPG de The Lord of the Rings (Senhor dos Anéis) da Warhorse Studios promete ser um projeto de peso. Em uma transmissão ao vivo para a comunidade, o diretor de comunicações do estúdio, Tobias Stolz-Zwilling, falou pela primeira vez com mais detalhes sobre o que os fãs podem esperar da aventura em Middle-earth desenvolvida pelo time responsável pela franquia Kingdom Come: Deliverance.

“Temos uma equipe absolutamente incrível pronta para explorar tudo o que esse universo tem a oferecer. E este é, mais uma vez, um projeto de paixão absoluta”, declarou Stolz-Zwilling durante a transmissão. A empolgação é compreensível, pois uma licença como a de The Lord of the Rings está no topo da lista de sonhos de qualquer estúdio especializado em RPGs de fantasia ou históricos.

Segundo Stolz-Zwilling, o jogo será construído com uma filosofia bem definida. “Será um mundo vivo”, afirmou. “Haverá personagens interessantes, lugares memoráveis e, claro, um forte foco narrativo.” Ele ainda acrescentou que a experiência será “profundamente imersiva”.

Warhorse Studios2

Os detalhes sobre a estrutura do jogo ainda são escassos. Não se sabe em quem a narrativa vai se concentrar nem, talvez mais importante, em qual era da história de Middle-earth o game vai se passar. Poderia ser durante a Terceira Era, no contexto da guerra contra Sauron, ou funcionar como uma espécie de prequel. A Warhorse ainda não revelou essa informação.

Para quem teme que o projeto do The Lord of the Rings coloque a franquia Kingdom Come em segundo plano, Stolz-Zwilling deu uma resposta tranquilizadora. “Se tudo correr bem, ele chega no próximo ano fiscal”, disse ele, referindo-se ao próximo capítulo da saga. “O que significa que você não precisa esperar sete anos por outro Kingdom Come.”

A Warhorse Studios segue, portanto, com dois projetos de grande peso no horizonte, e o histórico do estúdio com simulações históricas densas e cheias de detalhe dá credibilidade extra às promessas feitas para a aventura em Middle-earth.

Fonte: GamesRadar

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