The Blood of Dawnwalker permite ir direto para o chefe final após o prólogo caso você seja habilidoso

RPG deixa jogador ignorar missões e ir direto ao chefe final, mas desafio foi pensado para desencorajar a estratégia na primeira jogada.

The Blood of Dawnwalker foi projetado para oferecer dezenas de horas de conteúdo, com missões variadas, escolhas narrativas e um sistema de progressão que incentiva o jogador a explorar cada canto do mundo antes dos créditos finais. Mas, para quem quiser encurtar drasticamente o caminho, o jogo também permite isso, desde que o jogador tenha habilidade suficiente para aguentar o tranco.

A confirmação veio de Rafał Jankowski, designer de quest do estúdio Rebel Wolves. Segundo ele, assim que o Prólogo for concluído, nada impede o jogador de ignorar todo o conteúdo e ir direto ao confronto final. “É possível saltar uma grande quantidade de conteúdo. Após o Prólogo, nada os impede de ir direto ao castelo de Brencis e tentar derrotar o grande vampiro vilão e seus oficiais vampiros“, declarou Jankowski. “É difícil, claro, mas possível: os conteúdos estão lá esperando pelos jogadores. Os inimigos estão lá esperando pelos jogadores. É absolutamente possível ignorar tudo o mais, incluindo todas as missões.”

Uma escolha deliberada de design

A mecânica central de The Blood of Dawnwalker gira em torno de uma corrida contra o tempo: o protagonista Coen tem 30 dias e 30 noites para salvar sua família. Dentro desse prazo, o jogador pode encadear missões de diferentes tipos, firmar alianças e fortalecer o personagem antes do embate decisivo. A Rebel Wolves já havia comunicado que esse limite não é particularmente restritivo, a estimativa do estúdio é que os jogadores que explorarem o conteúdo disponível facilmente ultrapassem as 50 horas de jogo.

A rota direta ao final existe como uma opção válida, mas o próprio Jankowski admitiu que a dificuldade foi calibrada justamente para desestimular essa abordagem em uma primeira tentativa. “Se você for habilidoso o suficiente… não sei, pessoalmente não tentei, então não tenho certeza exata de quão difícil seja. Mas a ideia era torná-lo suficientemente desafiador para não encorajar os jogadores a fazerem isso na primeira vez. Ainda assim, esperamos ver alguém conseguir logo após o lançamento do jogo, porque com tantos jogadores por aí, muitos provavelmente serão habilidosos ou pacientes o suficiente para tentar. Mas sim, é possível”, completou o designer.

The Blood of Dawnwalker chega ao PS5, Xbox Series X|S e PC em 3 de setembro.

Fonte: Multiplayer.it

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