O diretor Travis Knight revelou como o clássico desenho animado dos anos 80 serviu de ponto de partida criativo para o novo filme live-action de Mestres do Universo (Masters of the Universe). Em entrevista à SFX Magazine, Knight explicou que a estrutura repetitiva dos episódios da animação original da Filmation foi a faísca que definiu o tom da história.
“Se você assistiu aos desenhos animados da Filmation [dos anos 80], sabe que o Esqueleto tinha grandes planos para alcançar o poder em todos os episódios”, disse Knight. “Ele ia executar algum esquema, levava uma surra e prometia voltar na semana seguinte. Lavar, enxaguar, repetir. Nós nos perguntamos: ‘O que aconteceria se ele realmente vencesse?’ É essencialmente assim que começamos nosso filme. O plano do Esqueleto finalmente funciona.”
A premissa, portanto, nasce de uma subversão direta da fórmula que definiu a franquia para gerações inteiras de fãs. No longa, Nicholas Galitzine interpreta o Príncipe Adam, que retorna a Eternia 15 anos após tê-la deixado, apenas para encontrar seu lar destruído e sob o domínio cruel do Esqueleto. Para salvar o mundo e reconquistar seu legado, ele se alia a Teela, vivida por Camila Mendes, e a Man-At-Arms, interpretado por Idris Elba.
Compre aqui Action Figure He-Man
Leia Mais
Além da premissa central, Knight revelou que travou uma batalha interna para equilibrar seu entusiasmo de fã com as responsabilidades práticas de um cineasta. O diretor queria incluir o maior número possível de personagens do universo, mas precisou se conter.
“Em certo momento, senti que estava agindo como um fã ridiculamente irresponsável em vez de um cineasta, então precisei recuar”, confessou. “Este universo é tão rico e denso. Tem mais de 40 anos de história e mitologia, então nós apenas arranhamos a superfície. Me sinto muito afortunado por ter conseguido incluir alguns dos meus favoritos, como Ram Man, Fisto e Mekaneck.”
Mestres do Universo chega aos cinemas no dia 4 de junho.
Fonte: GamesRadar
