A 1047 Games, estúdio conhecido pelo shooter Splitgate, anunciou EMPULSE, seu novo jogo multiplayer focado em movimentação com grande inspiração em Titanfall. O título é um shooter em primeira pessoa no formato 6v6 com previsão de entrada em Early Access ainda em 2026, e chega para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.
A ambientação de EMPULSE se passa nas ruas de Freehold, uma cidade descrita pela 1047 Games como um cenário pós-utópico. Os mapas foram desenhados com verticalidade e múltiplas rotas em mente, o que faz sentido dado o conjunto de mecânicas de movimentação que o jogo oferece. Segundo o estúdio, cada distrito de Freehold foi pensado para que os jogadores consigam encadear movimentos e encontrar o que eles chamam de flowstate.
A movimentação é apresentada pela 1047 Games como o núcleo de cada confronto em EMPULSE. O arsenal de opções inclui wallrun para frente e para trás, deslocamento com um gancho, plataformas chamadas de Holojumps e um item batizado de P.A.I.N.T. bombs, que permite alterar as superfícies do mapa para criar vantagem tática. Combinadas, essas ferramentas colocam EMPULSE em uma linha clara com jogos que priorizam agilidade e controle de espaço acima de tudo.
Além das mecânicas de movimentação, EMPULSE introduz mechas controláveis pelos jogadores. Essas máquinas surgem no mapa durante as partidas, equipadas com armas pesadas, habilidades exclusivas e uma vasta quantidade de vida. O conceito é duplo: quem conseguir tomar o controle de um mecha passa a dominar o próximo confronto, mas um esquadrão organizado também pode abater a máquina e reverter o momentum da partida a seu favor. A disputa pelo controle dos mechas funcionará como o grande ponto de tensão estratégica do jogo.
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