Uma das ideias cogitadas para salvar Destiny 2 tinha até nome: Destiny Infinity. De acordo com fontes anônimas dentro da Bungie, ouvidas pelo jornalista Paul Tassi, da Forbes, o estúdio chegou a estudar um relançamento do jogo como alternativa ao desenvolvimento de um Destiny 3, projeto que, segundo relatos, também não está nos planos da empresa.
A ideia, discutida internamente após o fracasso da expansão Edge of Fate, consistia em abandonar o modelo de duas expansões por ano e retornar ao ciclo de uma grande expansão anual, rebatizando o jogo no processo.
Nas palavras de uma das fontes consultadas por Tassi: “Uma das ideias era descartar o modelo de duas expansões e voltar a uma grande expansão novamente, renomeando o jogo para ‘Destiny Infinity’. O objetivo era uma espécie de relançamento, em vez de fazer um verdadeiro Destiny 3, para reacender o momentum.”
O contexto para que essa discussão chegasse à mesa é importante. A adoção do calendário de duas expansões por ano foi anunciada como uma mudança de filosofia criativa, mas acabou produzindo Edge of Fate, uma expansão que chegou logo na sequência de The Final Shape, considerada por muitos jogadores como uma das melhores expansões da série. Lançar um conteúdo abaixo da expectativa logo depois do pico da franquia foi, no mínimo, um timing infeliz.
A ideia do Destiny Infinity seria, portanto, uma tentativa de apagar esse tropeço e recomeçar com nova identidade, sem o ônus de criar um jogo completamente novo. Um rebranding com substância, não um reinício do zero.
Circularam especulações de que o desempenho de Marathon teria sido o gatilho definitivo para o encerramento de Destiny 2. A reportagem de Tassi trata esse argumento com nuance: uma das fontes admite que “se o jogo tivesse faturado um bilhão de dólares, Destiny 2 teria uma chance de continuar? Talvez, sim”, mas ressalta que “ninguém estava sentado no dia do lançamento decidindo se o desempenho do jogo mataria Destiny 2 ou não”.
O fato é que o destino de Destiny 2 já está traçado: as atualizações de conteúdo live service se encerram em junho, e um terceiro jogo numerado da franquia não está no horizonte da Bungie.
Fonte: PC Gamer
A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais
O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais
Emulador Lichii consegue executar o remake, enquanto um projeto independente tenta criar uma versão nativa… Ver mais
Fãs identificaram referências ao Eye of Magnus e à Ordem Psijic, além de pistas sobre… Ver mais
Diretor de Spider-Man: Brand New Day comandará a adaptação, enquanto Charles Melton negocia o papel… Ver mais
Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais