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007 First Light mira 60 FPS nos consoles, mas Xbox Series S ficará limitado a 30 FPS devido a limitações de hardware

A IO Interactive revelou novos detalhes técnicos de 007 First Light durante uma entrevista à Digital Foundry, confirmando que o jogo foi desenvolvido com foco em 60 FPS nos consoles da atual geração, com exceção do Xbox Series S.

Segundo o estúdio, o novo título de James Bond utiliza uma versão amplamente modernizada da engine Glacier, trazendo iluminação global totalmente em tempo real, sistemas volumétricos inéditos, melhorias significativas em IA, animações mais avançadas e cenários maiores carregados dinamicamente sem telas de loading tradicionais.

No PlayStation 5 e no Xbox Series X, os jogadores poderão escolher entre modo Performance a 60 FPS e modo Qualidade a 30 FPS. Já o PlayStation 5 Pro consegue executar o perfil gráfico do modo Qualidade a 60 FPS graças ao uso do PSSR 2.0.

O único console limitado a 30 FPS no lançamento será o Xbox Series S. De acordo com a IO, a decisão aconteceu por conta da combinação entre memória reduzida, 10 GB contra 16 GB dos modelos mais fortes, e menor capacidade de GPU para lidar com os recursos gráficos mais pesados do jogo.

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A desenvolvedora explicou que sistemas como iluminação global em tempo real, multidões densas, efeitos volumétricos e streaming avançado de cenários exigem muito processamento constantemente, tornando inviável manter os 60 FPS no console mais barato da Microsoft sem cortes maiores na experiência visual. Apesar disso, a equipe afirmou que essa situação vale apenas para o lançamento, deixando aberta a possibilidade de melhorias futuras via atualização.

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A entrevista também revelou as metas de resolução em cada plataforma. No PS5 Pro, 007 First Light busca 1440p interno com upscale para 4K a 60 FPS. Já no PS5 padrão, o modo Qualidade roda em 1440p a 30 FPS (com upscaling para 4K a 30 FPS), enquanto o modo Performance reduz a renderização interna para 1080p antes do upscale. O Xbox Series X utiliza praticamente o mesmo perfil visual do console da Sony.

Outro ponto destacado pela IO foi o forte uso de async compute e otimizações na arquitetura da Glacier para manter a GPU ocupada o tempo todo, reduzindo gargalos mesmo em cenas com iluminação complexa, sombras, transparências e grande quantidade de NPCs.

007 First Light será lançado em 27 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Uma versão de Switch 2 está em desenvolvimento.

Fonte: Wccftech

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coca

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