ROG Xbox Ally X recebe Auto SR e grandes melhorias quando conectado à TV

Atualização da Xbox traz ganhos de desempenho, melhor integração com TVs e novos recursos.

O ROG Xbox Ally X acaba de receber um pacote substancial de novidades. A Xbox anunciou o início de uma série de atualizações para o portátil, com destaque para a chegada da tecnologia Auto SR, há muito aguardada pelos donos do aparelho, e melhorias expressivas no modo dock. Por enquanto, o Auto SR está disponível apenas para membros do programa Xbox Insider, com previsão de liberação pública em algum momento no futuro.

Modo dock recebe cinco melhorias de uma vez

A Xbox afirma querer que a experiência agora está muito mais próximo de um console Xbox na hora de conectar na TV, e foi exatamente com esse objetivo que a equipe empacotou cinco mudanças de uma vez nessa área:

  • Exibição padrão no monitor externo: ao conectar o Ally a uma TV, a imagem agora vai direto para o display externo, sem duplicar a tela do portátil.
  • Cursor de mouse via gamepad: agora é possível acessar um cursor controlado pelo controle diretamente pela Xbox Game Bar.
  • Desativação automática dos controles do Ally: ao parear um controle externo, os controles físicos do handheld se desligam automaticamente.
  • Ajuste de resolução e taxa de atualização pela Game Bar: um novo Display Widget na Xbox Game Bar permite alterar essas configurações sem sair do jogo.
  • Suporte a smart TVs de Samsung e LG: TVs compatíveis dessas marcas agora ativam automaticamente recursos como o Auto Low Latency Mode ao detectar o Ally conectado.

Auto SR chega ao Ally X via dock

A tecnologia Auto SR é o item mais aguardado desta atualização. Vale deixar claro: ela está disponível apenas no modelo Ally X, e não no Ally convencional. Num primeiro momento, a Xbox optou por liberar o recurso exclusivamente para o modo dock, justificando que telas maiores e resoluções mais altas causam quedas de qualidade de imagem e FPS “mais perceptíveis”.

Para ilustrar o impacto prático, a Microsoft usou Forza Horizon 5 como exemplo no Microsoft Dev Blog:

Forza Horizon 5 roda de forma fluida na tela interna do ROG Xbox Ally X, alcançando 60 FPS em 1080p com configurações no “Alto”. Ao conectar o dispositivo a uma tela maior, o Auto SR ajuda a entregar maior nível de detalhe visual ao ativar as configurações “Ultra” do jogo, com um aumento de 30% no FPS em relação ao 1440p nativo, mantendo qualidade visual semelhante.

A proposta central do recurso é acabar com a escolha forçada entre qualidade visual e desempenho:

Por anos, os jogadores tiveram que escolher entre qualidade visual e desempenho: aumentar a resolução fazia o framerate cair, enquanto reduzi-la comprometia a qualidade da imagem. Quando conectado a uma tela externa, o Auto SR muda essa equação, entregando um nível de detalhe próximo ao 1440p junto de taxas de quadros suaves em telas maiores, onde cada pixel faz diferença.

O acesso ao Auto SR é feito diretamente pela Xbox Game Bar, o que mantém o fluxo integrado ao restante do sistema. A integração com a Game Bar também permite que os Xbox Insiders controlem quando o recurso é aplicado a cada jogo.

Ainda tem mais: áudio, vibração e biblioteca

Além das melhorias de dock e do Auto SR, a atualização traz outras adições que valem menção. A Xbox implementou suporte a super wideband stereo voice para fones de ouvido, earbuds e aparelhos auditivos compatíveis, melhorando a fidelidade do áudio de voz. O sistema de vibração também foi aprimorado.

Outra novidade é a capacidade de adicionar jogos e aplicativos manualmente à biblioteca. As notas de patch completas no site de suporte da Xbox ainda mencionam melhorias de estabilidade e desempenho para determinados jogos e atualizações no reconhecimento de impressão digital.

A Xbox sinalizou que as novidades não param por aqui, com mais adições a caminho.

Fonte: Pure Xbox

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