Os dados iniciais de Resident Evil Requiem já começaram a revelar como os jogadores estão aproveitando uma das principais novidades do jogo: a possibilidade de alternar entre câmera em primeira e terceira pessoa. E, como era de se esperar, as escolhas variam bastante dependendo do personagem, da plataforma e até da região.
Em entrevista recente, o diretor Akishi Nakanishi comentou que, cerca de um mês após o lançamento, as tendências já estavam bem definidas. Segundo ele, as seções com Leon são jogadas majoritariamente em terceira pessoa, cerca de 90% dos jogadores optam por essa visão na primeira vez.
Já com a personagem Grace, o comportamento muda: aproximadamente 60% dos jogadores preferem a visão em primeira pessoa, enquanto 40% utilizam a terceira. A diferença sugere que o estilo de gameplay influencia diretamente na escolha da câmera.
“Ainda estamos analisando os dados, mas cerca de um mês após o lançamento, as tendências já estavam bem claras”, explicou o diretor Akishi Nakanishi. “Primeiro, cerca de 90% das partes de Leon são jogadas em terceira pessoa quando você joga pela primeira vez.”
“As porcentagens mudam ao usar Grace: nesse caso, 60% dos usuários usaram a visão em primeira pessoa e 40% a visão em terceira pessoa. Também existem diferenças claras em relação à plataforma utilizada e à região de onde os dados provêm.”
Outro ponto interessante envolve o perfil do público. Jogadores do Japão e de outros países asiáticos tendem a preferir a câmera em terceira pessoa, enquanto no PC a maioria opta pela experiência em primeira pessoa. Para os desenvolvedores, isso está ligado à familiaridade com diferentes estilos dentro do gênero.
“Jogadores no Japão e na Ásia tendem a preferir a visão em terceira pessoa , enquanto quando a plataforma é o PC, a maioria dos usuários opta pela visão em primeira pessoa. Portanto, acredito que esses dados estão intimamente ligados à mecânica típica do gênero com o qual as pessoas estão mais familiarizadas. Da nossa perspectiva de desenvolvedores, os resultados foram mais ou menos o que esperávamos.”
De acordo com Akishi Nakanishi, os resultados ficaram dentro do esperado pela equipe. A proposta do jogo sempre foi combinar duas abordagens distintas: o terror mais imersivo e vulnerável popularizado nos títulos com Ethan Winters, e a ação mais clássica e heroica associada a Leon.
Resident Evil Requiem está disponível para PC, PS5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2.
Fonte: Multiplayer
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