Mass Effect 5
Mass Effect 5 segue em desenvolvimento sem qualquer teaser/trailer ou atualização significativa, e a explicação veio de forma direta, pois a BioWare está simplesmente ocupada demais para pensar nisso no momento. Michael Gamble, diretor de projeto e produtor executivo do estúdio, respondeu a um fã que perguntou por que nenhuma novidade sobre o jogo havia surgido desde novembro, e a resposta foi de uma objetividade desconcertante.
“Só trabalhando mesmo. Não tem muito tempo para tease”, escreveu Michael Gamble em seu perfil no X. A mensagem, curta e sem rodeios, confirma o que parte do público já suspeitava: a equipe está completamente focada no desenvolvimento, e não sobra fôlego para alimentar uma campanha de hype.
O último sinal de vida do projeto veio no N7 Day do ano passado, celebrado anualmente em 7 de novembro como data comemorativa da franquia, quando a BioWare divulgou algumas artes conceituais. Antes disso, uma listagem de emprego em janeiro deste ano ao menos confirmou que o jogo ainda estava em produção ativa, com o estúdio buscando um novo funcionário para o projeto.
Não há previsão clara de quando um anúncio mais robusto virá. O próximo N7 Day, em novembro, é sempre um candidato natural, mas com expectativas calibradas para o fato de que pode ser apenas mais um aperitivo. O Summer Game Fest e The Game Awards surgem como as janelas mais prováveis caso a BioWare tenha algo concreto para mostrar. Vale lembrar que o primeiro trailer de Mass Effect 5 foi revelado justamente no encerramento do The Game Awards de 2020.
Outro ponto que permanece em aberto é o retorno dos atores de voz originais. Jennifer Hale e Mark Meer, responsáveis pelas versões feminina e masculina do Comandante Shepard, respectivamente, já demonstraram publicamente que topariam voltar aos personagens. No entanto, ainda é desconhecido se eles, ou qualquer outro nome ligado à SSV Normandy, farão parte do novo capítulo da saga.
Por ora, a mensagem da BioWare é clara: o trabalho vem antes do marketing. Os próximos meses dirão se essa postura se traduz em algo concreto nos grandes eventos do segundo semestre.
Fonte: GamesRadar
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