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Graveyard Keeper rendeu quase US$250 mil em DLCs após ser dado de graça, diz TinyBuild

Com o anúncio de Graveyard Keeper 2, o estúdio aproveitou para distribuir o jogo original da franquia de graça em todas as plataformas. Isso acabou rendendo quase US$ 250 mil em vendas de DLCs à publisher TinyBuild, segundo revelou o próprio CEO da empresa. A ação promocional que foi lançada para celebrar a sequência, e acabou se tornando também um case interessante de monetização indireta.

Alex Nichiporchik, CEO da TinyBuild, divulgou os números pelo X, afirmando que a distribuição gratuita do jogo base gerou “quase 250k USD em vendas de DLCs do original“. Vale destacar que os dados se referem exclusivamente ao desempenho no Steam, o que significa que ainda há mais o lucro das outras plataformas.

A estratégia também cumpriu seu objetivo principal: atrair atenção para a sequência. Em uma outra postagem, Nichiporchik anunciou que Graveyard Keeper 2 entrou no top 100 dos jogos mais adicionados à lista de desejos da Steam, acumulando 450.000 wishlists.

Nem tudo, porém, foi positivo para Graveyard Keeper 2 neste período. Slava Cherkasov, co-fundador e CTO da desenvolvedora Lazy Bear Games, tem publicado conteúdos em defesa de tecnologias de inteligência artificial, incluindo uma defesa do DLSS 5 com o argumento de que os críticos simplesmente “odeiam lábios cheios e maquiagem”. As postagens acenderam um alerta na comunidade, que passou a questionar se a sequência abandonaria o estilo visual característico da franquia em favor de elementos gerados por IA.

Diante da repercussão, a equipe de desenvolvimento se viu obrigada a se pronunciar publicamente, declarando de forma direta: “Não estamos usando IA em Graveyard Keeper 2.” A declaração tentou acalmar os ânimos dos jogadores preocupados com uma possível mudança de identidade no projeto.

Graveyard Keeper 2 está previsto para ser lançado ainda neste ano.

 

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: Indie

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