As GPUs Intel Arc finalmente conseguem rodar Crimson Desert graças ao novo driver 32.0.101.8629 WHQL, lançado recentemente pela Intel. A novidade encerra um período de constrangimento público para a Pearl Abyss, desenvolvedora do jogo, que chegou a publicar em seu FAQ oficial que placas da Intel simplesmente não eram suportadas pelo título.
Quando Crimson Desert chegou ao mercado, donos de placas Intel Arc se deparavam com uma mensagem de erro direta: “o dispositivo gráfico não é suportado no momento”. A situação gerou repercussão porque, segundo a própria Intel, a equipe responsável pelas Arc havia entrado em contato com a Pearl Abyss diversas vezes para testar, validar e oferecer suporte otimizado ao hardware, mas sem sucesso.
A pressão surtiu efeito. A Pearl Abyss voltou atrás e emitiu um novo comunicado confirmando que o suporte às Arc GPUs estava a caminho. Agora, com o driver 32.0.101.8629 WHQL, essa promessa começa a se concretizar na prática.
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Usuários do subreddit dedicado à Intel Arc já confirmaram que conseguem rodar o game, principalmente na Arc B580, que era a placa anteriormente incapaz de sequer inicializar o título. A experiência, porém, ainda não é livre de problemas. Há relatos de artefatos visuais nos rostos dos personagens e anomalias no terreno do cenário.
Outro ponto de atenção: ativar o AMD FSR dentro do jogo causa crash. Vale lembrar que Crimson Desert atualmente oferece suporte a NVIDIA DLSS 4.5 e AMD FSR 4, mas o Intel XeSS ainda não foi implementado. Como a Pearl Abyss segue trabalhando na otimização para o hardware da Intel, a adição do XeSS em atualizações futuras é uma possibilidade em aberto, embora ainda não confirmada.
Em resumo, o jogo já é jogável nas GPUs Intel Arc, mas quem for encarar a aventura precisa estar ciente de que ainda existem bugs gráficos visíveis e que certas configurações de upscaling podem derrubar a aplicação. A expectativa agora é que os próximos patches da Pearl Abyss enderecem esses problemas de forma mais definitiva.
Fonte: Wccftech
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