Nos últimos anos, a NVIDIA tem observado um aumento drástico nas solicitações de garantia para suas placas de vídeo, com um crescimento estimado em cerca de 1.000%. De acordo com dados divulgados, os custos com garantia subiram de aproximadamente US$ 81 milhões em 2024 para impressionantes US$ 894 milhões em 2025.
O conector de 16 pinos da NVIDIA está no centro de um problema financeiro de proporções históricas para a empresa, onde foram relatados inúmeros casos de conectores danificados. Apontado como um dos principais responsáveis pelo disparo nos custos de garantia, o componente colocou a fabricante de GPUs sob pressão crescente, culminando em um pico de 511 milhões de dólares gastos em um único trimestre e em uma reserva total de 2,59 bilhões de dólares acumulada ao longo do ano para cobrir futuras solicitações.
A NVIDIA não foi a única montanha-russa de garantias em 2025. A AMD também registrou aumento expressivo nas solicitações de garantia, com custos saltando de 110 milhões de dólares em 2024 para 238 milhões de dólares em 2025. Ainda assim, a distância entre as duas empresas permanece significativa, tanto em volume total de gastos quanto em crescimento percentual, o que reforça que a situação da NVIDIA é de outra magnitude.
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Além das questões relacionadas diretamente ao conector, outros elementos contribuíram para a escalada dos custos. A alta nos preços da memória DRAM, impulsionada pela demanda intensa do setor de inteligência artificial, encareceu a produção das GPUs e, por consequência, tornou os reparos e substituições em garantia muito mais onerosos. A isso se somam as dificuldades impostas por tarifas comerciais e as tensões na cadeia de fornecimento global, que continuam pressionando os custos de produção em toda a indústria de semicondutores.
O cenário traçado pelos números é o de uma empresa que, ao mesmo tempo em que domina o mercado de GPUs para data centers e consumidores finais, precisa lidar com o ônus técnico e financeiro de um componente que se tornou um ponto crítico de falha. Com 2,59 bilhões de dólares reservados, a NVIDIA já precifica internamente que o problema não é pontual.
Fonte: Multiplayer.it
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